Asteroids Colour Handheld
Gaming Watch
Watch Modes
| Mode | Use |
|---|---|
| Time Mode | Set and display the time. |
| Alarm Mode | Set and activate or deactivate the alarm. |
| Game Mode | Play PAC-MAN. |
Time Mode
Alarm Mode
Game Mode & Controls
| Control | Function |
|---|---|
| START/SET | Press to start the game. |
| MODE | Press to exit Game Mode. |
| D-Pad | Move PAC-MAN around the Maze and adjust watch settings. |
Aim of the Game
Eating a Power Pellet temporarily allows PAC-MAN to chase and eat the Ghosts for bonus points.
To succeed, clear each level and earn high scores!
Gameplay & Scoring
Points are awarded when PAC-MAN eats the following:
| Item | Points |
|---|---|
| Pac-Dot | 1 point |
| Power Pellet | 5 points |
The number of points awarded for eating Ghosts depends on the player’s level:
| Ghosts Eaten | Player’s Level | Points Scored |
|---|---|---|
| 1st Ghost | 1-2 | 30 |
| 1st Ghost | 3-6 | 40 |
| 1st Ghost | 7-10 | 50 |
| 2nd Ghost | 3-6 | 80 |
| 2nd Ghost | 7-10 | 100 |
| 3rd Ghost | 7-10 | 200 |
| 4th Ghost | 10 | 400 |
Gameplay Advice
Get the highest score possible by following these hints and tips!
On-Screen Information
The gameplay display identifies the following:
|
Score
Displays the player’s score. |
PAC-MAN Lives
Displays PAC-MAN’s remaining lives. |
|
Ghosts
The Ghosts PAC-MAN must avoid or eat after using a Power Pellet. |
Warp Tunnels
Tunnels shown on either side of the Maze. |
|
Power Pellet
Temporarily allows PAC-MAN to chase and eat the Ghosts. |
Pac-Dot
Eat Pac-Dots to score points. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN moving around the Maze. |
Gaming Watch
Uhrmodi
| Modus | Funktion |
|---|---|
| Zeitmodus | Uhrzeit einstellen und anzeigen. |
| Alarm-Modus | Alarm einstellen und aktivieren oder deaktivieren. |
| Spielmodus | PAC-MAN spielen. |
Zeitmodus
Alarm-Modus
Spielmodus & Steuerung
| Steuerung | Funktion |
|---|---|
| START/SET | Drücke die Taste, um das Spiel zu starten. |
| MODE | Drücke die Taste, um den Spielmodus zu verlassen. |
| D-Pad | Bewege PAC-MAN durch das Labyrinth und passe die Einstellungen der Uhr an. |
Ziel des Spiels
Wenn du einen Energieball isst, kann PAC-MAN die Geister vorübergehend jagen und fressen und erhält dafür Bonuspunkte.
Um erfolgreich zu sein, musst du jedes Level abschließen und eine hohe Punktzahl erreichen!
Spielablauf & Punktesystem
Wenn PAC-MAN Folgendes frisst, erhältst du Punkte:
| Element | Punkte |
|---|---|
| Pac-Punkt | 1 Punkt |
| Energieball | 5 Punkte |
Wie viele Punkte du für das Fressen der Geister erhältst, hängt vom Level ab:
| Gefressene Geister | Level des Spielers | Erreichte Punkte |
|---|---|---|
| 1. Geist | 1-2 | 30 |
| 1. Geist | 3-6 | 40 |
| 1. Geist | 7-10 | 50 |
| 2. Geist | 3-6 | 80 |
| 2. Geist | 7-10 | 100 |
| 3. Geist | 7-10 | 200 |
| 4. Geist | 10 | 400 |
Spieltipps
Mit diesen Tipps und Tricks erreichst du die meisten Punkte!
Informationen auf dem Bildschirm
|
Punktzahl
Zeigt die Punktzahl des Spielers an. |
Verbleibende Leben
Zeigt PAC-MANs verbleibende Leben an. |
|
Geister
Die Geister, denen PAC-MAN ausweichen oder die er nach einem Energieball fressen kann. |
Teleportationstunnel
Tunnel auf beiden Seiten des Labyrinths. |
|
Energieball
Ermöglicht PAC-MAN vorübergehend, die Geister zu jagen und zu fressen. |
Pac-Punkt
Friss Pac-Punkte, um Punkte zu erhalten. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN bewegt sich durch das Labyrinth. |
Gaming Watch
Modes de montre
| Mode | Utilisation |
|---|---|
| Mode Heure | Régler et afficher l’heure. |
| Mode Alarme | Régler et activer ou désactiver l’alarme. |
| Mode Jeu | Jouer à PAC-MAN. |
Mode Heure
Mode Alarme
Mode Jeu et commandes
| Commande | Fonction |
|---|---|
| START/SET | Appuyez pour lancer le jeu. |
| MODE | Appuyez pour quitter le Mode Jeu. |
| Croix directionnelle | Déplacez PAC-MAN dans le Labyrinthe et réglez les paramètres de la montre. |
But du jeu
Manger une Pac-Gomme permet temporairement à PAC-MAN de chasser et de manger les Fantômes pour obtenir des points bonus.
Pour réussir, vous devez terminer chaque niveau et obtenir des scores élevés !
Gameplay et score
Des points vous sont attribués lorsque PAC-MAN mange les éléments suivants :
| Élément | Points |
|---|---|
| Pac-Bille | 1 point |
| Pac-Gomme | 5 points |
Le tableau ci-dessous indique le nombre de points obtenus en mangeant des Fantômes :
| Fantômes mangés | Niveau du joueur | Points marqués |
|---|---|---|
| 1er Fantôme | 1-2 | 30 |
| 1er Fantôme | 3-6 | 40 |
| 1er Fantôme | 7-10 | 50 |
| 2e Fantôme | 3-6 | 80 |
| 2e Fantôme | 7-10 | 100 |
| 3e Fantôme | 7-10 | 200 |
| 4e Fantôme | 10 | 400 |
Conseils de jeu
Obtenez le meilleur score possible en suivant ces conseils et astuces !
Informations à l’écran
|
Score
Affiche le score du joueur. |
Vies restantes
Affiche les vies restantes de PAC-MAN. |
|
Fantômes
Les Fantômes que PAC-MAN doit éviter ou manger après avoir utilisé une Pac-Gomme. |
Tunnel de téléportation
Tunnels situés de chaque côté du Labyrinthe. |
|
Pac-Gomme
Permet temporairement à PAC-MAN de chasser et de manger les Fantômes. |
Pac-Bille
Mangez des Pac-Billes pour gagner des points. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN se déplace dans le Labyrinthe. |
Gaming Watch
Modos de reloj
| Modo | Uso |
|---|---|
| Modo Hora | Ajusta y muestra la hora. |
| Modo Alarma | Ajusta y activa o desactiva la alarma. |
| Modo Juego | Juega a PAC-MAN. |
Modo Hora
Modo Alarma
Modo Juego y controles
| Control | Función |
|---|---|
| START/SET | Pulsa para iniciar el juego. |
| MODE | Pulsa para salir del Modo Juego. |
| Cruceta | Mueve a PAC-MAN por el Laberinto y ajusta la configuración del reloj. |
Objetivo del juego
Comer una Bola Energética permite temporalmente a PAC-MAN perseguir y comerse a los Fantasmas para conseguir puntos extra.
Para superar el juego, completa cada nivel y consigue puntuaciones altas.
Juego y puntuación
Se conceden puntos cuando PAC-MAN se come lo siguiente:
| Elemento | Puntos |
|---|---|
| Pac-Punto | 1 punto |
| Bola Energética | 5 puntos |
Los puntos obtenidos al comerse a los Fantasmas dependen del nivel del jugador:
| Fantasmas comidos | Nivel del jugador | Puntos obtenidos |
|---|---|---|
| 1.º Fantasma | 1-2 | 30 |
| 1.º Fantasma | 3-6 | 40 |
| 1.º Fantasma | 7-10 | 50 |
| 2.º Fantasma | 3-6 | 80 |
| 2.º Fantasma | 7-10 | 100 |
| 3.º Fantasma | 7-10 | 200 |
| 4.º Fantasma | 10 | 400 |
Consejos de juego
Consigue la máxima puntuación posible siguiendo estos consejos y sugerencias.
Información en pantalla
|
Puntuación
Muestra la puntuación del jugador. |
Vidas restantes
Muestra las vidas restantes de PAC-MAN. |
|
Fantasmas
Los Fantasmas que PAC-MAN debe evitar o comer después de utilizar una Bola Energética. |
Túneles de teletransportación
Túneles situados a ambos lados del Laberinto. |
|
Bola Energética
Permite temporalmente a PAC-MAN perseguir y comerse a los Fantasmas. |
Pac-Punto
Come Pac-Puntos para conseguir puntos. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN moviéndose por el Laberinto. |
Gaming Watch
Modalità orologio
| Modalità | Uso |
|---|---|
| Modalità Ora | Imposta e visualizza l’ora. |
| Modalità Allarme | Imposta e attiva o disattiva la sveglia. |
| Modalità Gioco | Gioca a PAC-MAN. |
Modalità Ora
Modalità Allarme
Modalità Gioco e comandi
| Comando | Funzione |
|---|---|
| START/SET | Premere per avviare il gioco. |
| MODE | Premere per uscire dalla Modalità Gioco. |
| D-Pad | Muovi PAC-MAN nel Labirinto e regola le impostazioni dell’orologio. |
Scopo del gioco
Mangiare una Pallina Energia consente temporaneamente a PAC-MAN di inseguire e mangiare i Fantasmini per ottenere punti bonus.
Per vincere devi superare ogni livello e ottenere punteggi alti!
Gameplay e punteggio
I punti vengono assegnati quando PAC-MAN mangia quanto segue:
| Elemento | Punti |
|---|---|
| Pac-Punto | 1 punto |
| Pallina Energia | 5 punti |
La quantità di punti ottenuti mangiando i Fantasmini dipende dal livello del giocatore:
| Fantasmini mangiati | Livello del giocatore | Punti ottenuti |
|---|---|---|
| 1° Fantasma | 1-2 | 30 |
| 1° Fantasma | 3-6 | 40 |
| 1° Fantasma | 7-10 | 50 |
| 2° Fantasma | 3-6 | 80 |
| 2° Fantasma | 7-10 | 100 |
| 3° Fantasma | 7-10 | 200 |
| 4° Fantasma | 10 | 400 |
Consigli di gioco
Ottieni il punteggio più alto possibile seguendo questi suggerimenti e consigli!
Informazioni sullo schermo
|
Punteggio
Mostra il punteggio del giocatore. |
Vite rimanenti
Mostra le vite rimanenti di PAC-MAN. |
|
Fantasmini
I Fantasmini che PAC-MAN deve evitare o mangiare dopo aver utilizzato una Pallina Energia. |
Tunnel del teletrasporto
Tunnel situati ai due lati del Labirinto. |
|
Pallina Energia
Consente temporaneamente a PAC-MAN di inseguire e mangiare i Fantasmini. |
Pac-Punto
Mangia i Pac-Punti per ottenere punti. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN si muove nel Labirinto. |
Gaming Watch
Horlogemodi
| Modus | Functie |
|---|---|
| Tijdmodus | Stel de tijd in en bekijk deze. |
| Alarmmodus | Stel het alarm in en schakel het in of uit. |
| Spelmodus | Speel PAC-MAN. |
Tijdmodus
Alarmmodus
Spelmodus en bediening
| Bediening | Functie |
|---|---|
| START/SET | Druk om het spel te starten. |
| MODE | Druk om de Spelmodus te verlaten. |
| D-pad | Beweeg PAC-MAN door het doolhof en pas de horloge-instellingen aan. |
Doel van het spel
Wanneer PAC-MAN een Power Pellet opeet, kan hij tijdelijk de Ghosts achtervolgen en opeten voor bonuspunten.
Voltooi elk level en behaal hoge scores!
Gameplay en puntentelling
PAC-MAN krijgt punten wanneer hij het volgende opeet:
| Item | Punten |
|---|---|
| Pac-Dot | 1 punt |
| Power Pellet | 5 punten |
Het aantal punten voor het opeten van Ghosts is afhankelijk van het level van de speler:
| Opgegeten Ghosts | Level van speler | Punten |
|---|---|---|
| 1e Ghost | 1-2 | 30 |
| 1e Ghost | 3-6 | 40 |
| 1e Ghost | 7-10 | 50 |
| 2e Ghost | 3-6 | 80 |
| 2e Ghost | 7-10 | 100 |
| 3e Ghost | 7-10 | 200 |
| 4e Ghost | 10 | 400 |
Speltips
Behaal de hoogst mogelijke score met deze tips!
Informatie op het scherm
|
Score
Toont de score van de speler. |
Resterende levens
Toont de resterende levens van PAC-MAN. |
|
Ghosts
De Ghosts die PAC-MAN moet ontwijken of kan opeten na het eten van een Power Pellet. |
Warp Tunnels
Tunnels aan beide zijden van het doolhof. |
|
Power Pellet
Hiermee kan PAC-MAN tijdelijk de Ghosts achtervolgen en opeten. |
Pac-Dot
Eet Pac-Dots om punten te scoren. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN beweegt door het doolhof. |
Gaming Watch
Tryby zegarka
| Tryb | Funkcja |
|---|---|
| Tryb czasu | Ustawianie i wyświetlanie godziny. |
| Tryb alarmu | Ustawianie oraz włączanie lub wyłączanie alarmu. |
| Tryb gry | Gra w PAC-MAN. |
Tryb czasu
Tryb alarmu
Tryb gry i sterowanie
| Sterowanie | Funkcja |
|---|---|
| START/SET | Naciśnij, aby rozpocząć grę. |
| MODE | Naciśnij, aby wyjść z trybu gry. |
| D-pad | Poruszaj PAC-MANem po labiryncie i zmieniaj ustawienia zegarka. |
Cel gry
Zjedzenie Power Pellet pozwala PAC-MANowi przez krótki czas ścigać i zjadać Ghosts, zdobywając dodatkowe punkty.
Ukończ każdy poziom i zdobywaj jak najwyższe wyniki!
Rozgrywka i punktacja
Punkty są przyznawane, gdy PAC-MAN zjada następujące elementy:
| Element | Punkty |
|---|---|
| Pac-Dot | 1 punkt |
| Power Pellet | 5 punktów |
Liczba punktów zdobywanych za zjadanie Ghosts zależy od poziomu gracza:
| Zjedzone Ghosts | Poziom gracza | Zdobyte punkty |
|---|---|---|
| 1. Ghost | 1-2 | 30 |
| 1. Ghost | 3-6 | 40 |
| 1. Ghost | 7-10 | 50 |
| 2. Ghost | 3-6 | 80 |
| 2. Ghost | 7-10 | 100 |
| 3. Ghost | 7-10 | 200 |
| 4. Ghost | 10 | 400 |
Wskazówki dotyczące gry
Zdobądź jak najwyższy wynik, korzystając z tych wskazówek!
Informacje na ekranie
|
Wynik
Wyświetla wynik gracza. |
Życia PAC-MANa
Wyświetla pozostałe życia PAC-MANa. |
|
Ghosts
Ghosts, których PAC-MAN musi unikać lub może zjadać po użyciu Power Pellet. |
Warp Tunnels
Tunele znajdujące się po obu stronach labiryntu. |
|
Power Pellet
Tymczasowo pozwala PAC-MANowi ścigać i zjadać Ghosts. |
Pac-Dot
Zjadaj Pac-Dots, aby zdobywać punkty. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN poruszający się po labiryncie. |
Gaming Watch
Gaming Watch
Uhrmodi
| Modus | Funktion |
|---|---|
| Zeitmodus | Uhrzeit einstellen und anzeigen. |
| Alarm-Modus | Alarm einstellen und aktivieren oder deaktivieren. |
| Spielmodus | PAC-MAN spielen. |
Zeitmodus
Alarm-Modus
Spielmodus & Steuerung
| Steuerung | Funktion |
|---|---|
| START/SET | Drücke die Taste, um das Spiel zu starten. |
| MODE | Drücke die Taste, um den Spielmodus zu verlassen. |
| D-Pad | Bewege PAC-MAN durch das Labyrinth und passe die Einstellungen der Uhr an. |
Ziel des Spiels
Wenn du einen Energieball isst, kann PAC-MAN die Geister vorübergehend jagen und fressen und erhält dafür Bonuspunkte.
Um erfolgreich zu sein, musst du jedes Level abschließen und eine hohe Punktzahl erreichen!
Spielablauf & Punktesystem
Wenn PAC-MAN Folgendes frisst, erhältst du Punkte:
| Element | Punkte |
|---|---|
| Pac-Punkt | 1 Punkt |
| Energieball | 5 Punkte |
Die folgende Tabelle zeigt, wie viele Punkte du erhältst, wenn PAC-MAN die Geister frisst:
| Gefressene Geister | Level des Spielers | Erreichte Punkte |
|---|---|---|
| 1. Geist | 1-2 | 30 |
| 1. Geist | 3-6 | 40 |
| 1. Geist | 7-10 | 50 |
| 2. Geist | 3-6 | 80 |
| 2. Geist | 7-10 | 100 |
| 3. Geist | 7-10 | 200 |
| 4. Geist | 10 | 400 |
Spieltipps
Mit diesen Tipps und Tricks erreichst du die meisten Punkte!
Informationen auf dem Bildschirm
|
Punktzahl
Zeigt die Punktzahl des Spielers an. |
Verbleibende Leben
Zeigt PAC-MANs verbleibende Leben an. |
|
Geister
Die Geister, denen PAC-MAN ausweichen oder die er nach einem Energieball fressen kann. |
Teleportationstunnel
Tunnel auf beiden Seiten des Labyrinths. |
|
Energieball
Ermöglicht PAC-MAN vorübergehend, die Geister zu jagen und zu fressen. |
Pac-Punkt
Iss Pac-Punkte, um Punkte zu erhalten. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN bewegt sich durch das Labyrinth. |
Gaming Watch
Stillingar úrsins
| Stilling | Notkun |
|---|---|
| Tímastilling | Stilltu og birtu tímann. |
| Vekjarastilling | Stilltu vekjarann og kveiktu eða slökktu á honum. |
| Leikjastilling | Spilaðu PAC-MAN. |
Tímastilling
Vekjarastilling
Leikjastilling og stjórntæki
| Stjórntæki | Virkni |
|---|---|
| START/SET | Ýttu til að hefja leikinn. |
| MODE | Ýttu til að hætta í leikjastillingu. |
| D-pad | Færðu PAC-MAN um völundarhúsið og breyttu stillingum úrsins. |
Markmið leiksins
Með því að borða Power Pellet getur PAC-MAN tímabundið elt og borðað Ghosts og fengið aukastig.
Ljúktu hverju borði og náðu eins háu skori og mögulegt er!
Spilun og stigagjöf
PAC-MAN fær stig þegar hann borðar eftirfarandi:
| Atriði | Stig |
|---|---|
| Pac-Dot | 1 stig |
| Power Pellet | 5 stig |
Fjöldi stiga fyrir að borða Ghosts fer eftir borði leikmannsins:
| Ghosts borðaðir | Borð leikmanns | Stig |
|---|---|---|
| 1. Ghost | 1-2 | 30 |
| 1. Ghost | 3-6 | 40 |
| 1. Ghost | 7-10 | 50 |
| 2. Ghost | 3-6 | 80 |
| 2. Ghost | 7-10 | 100 |
| 3. Ghost | 7-10 | 200 |
| 4. Ghost | 10 | 400 |
Spilráð
Náðu eins háu skori og mögulegt er með þessum ráðum!
Upplýsingar á skjánum
|
Skor
Sýnir skor leikmannsins. |
Líf PAC-MAN
Sýnir hversu mörg líf PAC-MAN á eftir. |
|
Ghosts
Ghosts sem PAC-MAN þarf að forðast eða getur borðað eftir að hafa fengið Power Pellet. |
Warp Tunnels
Göng á báðum hliðum völundarhússins. |
|
Power Pellet
Gerir PAC-MAN tímabundið kleift að elta og borða Ghosts. |
Pac-Dot
Borðaðu Pac-Dots til að fá stig. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN hreyfist um völundarhúsið. |
Gaming Watch
Режими на часовника
| Режим | Функция |
|---|---|
| Режим Час | Настройване и показване на часа. |
| Режим Аларма | Настройване и включване или изключване на алармата. |
| Режим Игра | Играйте PAC-MAN. |
Режим Час
Режим Аларма
Режим Игра и управление
| Управление | Функция |
|---|---|
| START/SET | Натиснете, за да започнете играта. |
| MODE | Натиснете, за да излезете от режим Игра. |
| D-pad | Движете PAC-MAN из лабиринта и променяйте настройките на часовника. |
Цел на играта
Изяждането на POWER PELLET временно позволява на PAC-MAN да преследва и изяжда GHOSTS за бонус точки.
Завършете всяко ниво и постигайте високи резултати!
Игра и точкуване
Точки се присъждат, когато PAC-MAN изяде следното:
| Елемент | Точки |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 точка |
| POWER PELLET | 5 точки |
Броят точки за изяждане на GHOSTS зависи от нивото на играча:
| Изядени GHOSTS | Ниво на играча | Точки |
|---|---|---|
| 1-ви GHOST | 1-2 | 30 |
| 1-ви GHOST | 3-6 | 40 |
| 1-ви GHOST | 7-10 | 50 |
| 2-ри GHOST | 3-6 | 80 |
| 2-ри GHOST | 7-10 | 100 |
| 3-ти GHOST | 7-10 | 200 |
| 4-ти GHOST | 10 | 400 |
Съвети за игра
Постигнете възможно най-висок резултат с тези съвети!
Информация на екрана
|
Резултат
Показва резултата на играча. |
Животи на PAC-MAN
Показва оставащите животи на PAC-MAN. |
|
GHOSTS
GHOSTS, които PAC-MAN трябва да избягва или може да изяде след използване на POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Тунели от двете страни на лабиринта. |
|
POWER PELLET
Временно позволява на PAC-MAN да преследва и изяжда GHOSTS. |
PAC-DOT
Изяждайте PAC-DOTS, за да печелите точки. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN се движи из лабиринта. |
Gaming Watch
Načini rada sata
| Način rada | Funkcija |
|---|---|
| Način rada Vrijeme | Postavite i prikazujte vrijeme. |
| Način rada Alarm | Postavite te uključite ili isključite alarm. |
| Način rada Igra | Igrajte PAC-MAN. |
Način rada Vrijeme
Način rada Alarm
Način rada Igra i kontrole
| Kontrola | Funkcija |
|---|---|
| START/SET | Pritisnite za početak igre. |
| MODE | Pritisnite za izlazak iz načina rada Igra. |
| D-pad | Pomičite PAC-MAN kroz labirint i mijenjajte postavke sata. |
Cilj igre
Kada pojede POWER PELLET, PAC-MAN može privremeno loviti i pojesti GHOSTS za dodatne bodove.
Završite svaku razinu i ostvarite što bolji rezultat!
Igranje i bodovanje
Bodovi se osvajaju kada PAC-MAN pojede sljedeće:
| Element | Bodovi |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 bod |
| POWER PELLET | 5 bodova |
Broj bodova za pojedene GHOSTS ovisi o razini igrača:
| Pojedeni GHOSTS | Razina igrača | Osvojeni bodovi |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Savjeti za igru
Ostvarite što bolji rezultat uz ove savjete!
Informacije na zaslonu
|
Rezultat
Prikazuje rezultat igrača. |
PAC-MAN životi
Prikazuje preostale živote PAC-MANa. |
|
GHOSTS
GHOSTS koje PAC-MAN mora izbjegavati ili može pojesti nakon POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Tuneli s obje strane labirinta. |
|
POWER PELLET
Privremeno omogućuje PAC-MANu da lovi i jede GHOSTS. |
PAC-DOT
Jedite PAC-DOTS kako biste osvojili bodove. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN se kreće kroz labirint. |
Gaming Watch
Režimi sata
| Režim | Funkcija |
|---|---|
| Režim vremena | Podesite i prikažite vrijeme. |
| Režim alarma | Podesite i uključite ili isključite alarm. |
| Režim igre | Igrajte PAC-MAN. |
Režim vremena
Režim alarma
Režim igre i kontrole
| Kontrola | Funkcija |
|---|---|
| START/SET | Pritisnite za početak igre. |
| MODE | Pritisnite za izlazak iz režima igre. |
| D-pad | Pomjerajte PAC-MAN kroz lavirint i mijenjajte podešavanja sata. |
Cilj igre
Kada pojedete POWER PELLET, PAC-MAN privremeno može juriti i pojesti GHOSTS za bonus bodove.
Završite svaki nivo i ostvarite što bolji rezultat!
Igra i bodovanje
Bodovi se osvajaju kada PAC-MAN pojede sljedeće:
| Element | Bodovi |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 bod |
| POWER PELLET | 5 bodova |
Broj bodova za pojedene GHOSTS zavisi od nivoa igrača:
| Pojedeni GHOSTS | Nivo igrača | Osvojeni bodovi |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Savjeti za igru
Ostvarite što bolji rezultat uz ove savjete!
Informacije na ekranu
|
Rezultat
Prikazuje rezultat igrača. |
PAC-MAN životi
Prikazuje preostale živote PAC-MANa. |
|
GHOSTS
GHOSTS koje PAC-MAN mora izbjegavati ili može pojesti nakon POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Tuneli na obje strane lavirinta. |
|
POWER PELLET
Privremeno omogućava PAC-MANu da juri i jede GHOSTS. |
PAC-DOT
Jedite PAC-DOTS da osvojite bodove. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN se kreće kroz lavirint. |
Gaming Watch
Urets tilstande
| Tilstand | Funktion |
|---|---|
| Tidstilstand | Indstil og vis klokkeslættet. |
| Alarmtilstand | Indstil og slå alarmen til eller fra. |
| Spiltilstand | Spil PAC-MAN. |
Tidstilstand
Alarmtilstand
Spiltilstand og betjening
| Betjening | Funktion |
|---|---|
| START/SET | Tryk for at starte spillet. |
| MODE | Tryk for at afslutte Spiltilstand. |
| D-pad | Flyt PAC-MAN rundt i labyrinten, og juster urets indstillinger. |
Spillets mål
Når PAC-MAN spiser en POWER PELLET, kan han midlertidigt jage og spise GHOSTS for at få bonuspoint.
Gennemfør hvert niveau, og opnå en så høj score som muligt!
Spil og point
Der gives point, når PAC-MAN spiser følgende:
| Element | Point |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 point |
| POWER PELLET | 5 point |
Antallet af point for at spise GHOSTS afhænger af spillerens niveau:
| Spiste GHOSTS | Spillerens niveau | Point |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Spiltips
Få den højest mulige score med disse tips!
Information på skærmen
|
Score
Viser spillerens score. |
PAC-MAN-liv
Viser PAC-MANs resterende liv. |
|
GHOSTS
GHOSTS, som PAC-MAN skal undgå eller kan spise efter at have brugt en POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Tunneler på begge sider af labyrinten. |
|
POWER PELLET
Gør det midlertidigt muligt for PAC-MAN at jage og spise GHOSTS. |
PAC-DOT
Spis PAC-DOTS for at få point. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN bevæger sig gennem labyrinten. |
Gaming Watch
Kella režiimid
| Režiim | Funktsioon |
|---|---|
| Kellaajarežiim | Kellaaja seadistamine ja kuvamine. |
| Äratusrežiim | Äratuse seadistamine ning sisse- või väljalülitamine. |
| Mängurežiim | PAC-MANi mängimine. |
| Juhtnupp | Funktsioon |
|---|---|
| START/SET | Vajutage mängu alustamiseks. |
| MODE | Vajutage mängurežiimist väljumiseks. |
| D-pad | Liigutage PAC-MANi labürindis ja muutke kella seadistusi. |
POWER PELLET söömine võimaldab PAC-MANil ajutiselt GHOSTS taga ajada ja neid boonuspunktide saamiseks süüa.
Läbige kõik tasemed ja saavutage võimalikult kõrge tulemus!
Punkte saab, kui PAC-MAN sööb järgmisi elemente:
| Element | Punktid |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 punkt |
| POWER PELLET | 5 punkti |
GHOSTS söömise eest saadavate punktide arv sõltub mängija tasemest:
| Söödud GHOSTS | Mängija tase | Punktid |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Saavutage nende nippide abil võimalikult kõrge tulemus!
|
Tulemus
Kuvab mängija tulemuse. |
PAC-MANi elud
Kuvab PAC-MANi allesjäänud elud. |
|
GHOSTS
GHOSTS, keda PAC-MAN peab vältima või keda saab pärast POWER PELLET söömist süüa. |
Warp Tunnels
Tunnelid labürindi mõlemal küljel. |
|
POWER PELLET
Võimaldab PAC-MANil ajutiselt GHOSTS taga ajada ja neid süüa. |
PAC-DOT
Sööge PAC-DOTS, et punkte saada. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN liigub labürindis. |
Gaming Watch
| Tila | Toiminto |
|---|---|
| Aikatila | Ajan asettaminen ja näyttäminen. |
| Hälytystila | Hälytyksen asettaminen sekä päälle- tai poiskytkentä. |
| Pelitila | Pelaa PAC-MANia. |
| Ohjain | Toiminto |
|---|---|
| START/SET | Aloita peli painamalla. |
| MODE | Poistu pelitilasta painamalla. |
| D-pad | Liikuta PAC-MANia labyrintissa ja säädä kellon asetuksia. |
Kun PAC-MAN syö POWER PELLET, hän voi väliaikaisesti jahdata ja syödä GHOSTS saadakseen bonuspisteitä.
Selvitä jokainen taso ja saavuta mahdollisimman korkea pistemäärä!
Pisteitä saa, kun PAC-MAN syö seuraavia:
| Kohde | Pisteet |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 piste |
| POWER PELLET | 5 pistettä |
GHOSTS syömisestä saatavien pisteiden määrä riippuu pelaajan tasosta:
| Syödyt GHOSTS | Pelaajan taso | Pisteet |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Saavuta mahdollisimman korkea pistemäärä näiden vinkkien avulla!
a
|
Pistemäärä
Näyttää pelaajan pistemäärän. |
PAC-MANin elämät
Näyttää PAC-MANin jäljellä olevat elämät. |
|
GHOSTS
GHOSTS, joita PAC-MANin on vältettävä tai jotka hän voi syödä POWER PELLET jälkeen. |
Warp Tunnels
Tunnelit labyrintin molemmilla puolilla. |
|
POWER PELLET
Antaa PAC-MANille väliaikaisesti mahdollisuuden jahdata ja syödä GHOSTS. |
PAC-DOT
Syö PAC-DOTS saadaksesi pisteitä. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN liikkuu labyrintissa. |
Gaming Watch
Λειτουργίες ρολογιού
| Λειτουργία | Χρήση |
|---|---|
| Λειτουργία ώρας | Ρύθμιση και εμφάνιση της ώρας. |
| Λειτουργία αφύπνισης | Ρύθμιση και ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της αφύπνισης. |
| Λειτουργία παιχνιδιού | Παίξτε PAC-MAN. |
| Χειριστήριο | Λειτουργία |
|---|---|
| START/SET | Πατήστε για να ξεκινήσετε το παιχνίδι. |
| MODE | Πατήστε για έξοδο από τη λειτουργία παιχνιδιού. |
| D-pad | Μετακινήστε τον PAC-MAN μέσα στον λαβύρινθο και προσαρμόστε τις ρυθμίσεις του ρολογιού. |
Τρώγοντας ένα POWER PELLET, ο PAC-MAN μπορεί προσωρινά να κυνηγά και να τρώει τα GHOSTS για επιπλέον πόντους.
Ολοκληρώστε κάθε επίπεδο και πετύχετε όσο το δυνατόν υψηλότερη βαθμολογία!
Κερδίζετε πόντους όταν ο PAC-MAN τρώει τα παρακάτω:
| Στοιχείο | Πόντοι |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 πόντος |
| POWER PELLET | 5 πόντοι |
Οι πόντοι που κερδίζετε τρώγοντας GHOSTS εξαρτώνται από το επίπεδο του παίκτη:
| GHOSTS που φαγώθηκαν | Επίπεδο παίκτη | Πόντοι |
|---|---|---|
| 1ο GHOST | 1-2 | 30 |
| 1ο GHOST | 3-6 | 40 |
| 1ο GHOST | 7-10 | 50 |
| 2ο GHOST | 3-6 | 80 |
| 2ο GHOST | 7-10 | 100 |
| 3ο GHOST | 7-10 | 200 |
| 4ο GHOST | 10 | 400 |
Πετύχετε την υψηλότερη δυνατή βαθμολογία ακολουθώντας αυτές τις συμβουλές!
|
Βαθμολογία
Εμφανίζει τη βαθμολογία του παίκτη. |
Ζωές PAC-MAN
Εμφανίζει τις ζωές που απομένουν στον PAC-MAN. |
|
GHOSTS
Τα GHOSTS που πρέπει να αποφεύγει ο PAC-MAN ή μπορεί να φάει μετά τη χρήση ενός POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Σήραγγες και στις δύο πλευρές του λαβύρινθου. |
|
POWER PELLET
Επιτρέπει προσωρινά στον PAC-MAN να κυνηγά και να τρώει τα GHOSTS. |
PAC-DOT
Φάτε PAC-DOTS για να κερδίσετε πόντους. |
|
PAC-MAN
Ο PAC-MAN κινείται μέσα στον λαβύρινθο. |
Gaming Watch
| Üzemmód | Funkció |
|---|---|
| Idő üzemmód | Az idő beállítása és megjelenítése. |
| Ébresztő üzemmód | Az ébresztő beállítása, be- vagy kikapcsolása. |
| Játék üzemmód | PAC-MAN játék. |
| Vezérlő | Funkció |
|---|---|
| START/SET | Nyomja meg a játék elindításához. |
| MODE | Nyomja meg a Játék üzemmódból való kilépéshez. |
| D-pad | Mozgassa PAC-MANt a labirintusban, és módosítsa az óra beállításait. |
Egy POWER PELLET elfogyasztása ideiglenesen lehetővé teszi PAC-MAN számára, hogy üldözze és megegye a GHOSTS karaktereket bónuszpontokért.
Teljesítsen minden szintet, és érjen el minél magasabb pontszámot!
Pontokat kap, amikor PAC-MAN a következőket eszi meg:
| Elem | Pont |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 pont |
| POWER PELLET | 5 pont |
A GHOSTS karakterek elfogyasztásáért kapott pontok száma a játékos szintjétől függ:
| Elfogyasztott GHOSTS | Játékos szintje | Pont |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Érje el a lehető legmagasabb pontszámot ezekkel a tippekkel!
|
Pontszám
Megjeleníti a játékos pontszámát. |
PAC-MAN életei
Megjeleníti PAC-MAN megmaradt életeit. |
|
GHOSTS
A GHOSTS karakterek, amelyeket PAC-MANnak el kell kerülnie, vagy amelyeket POWER PELLET elfogyasztása után megehet. |
Warp Tunnels
Alagutak a labirintus mindkét oldalán. |
|
POWER PELLET
Ideiglenesen lehetővé teszi PAC-MAN számára, hogy üldözze és megegye a GHOSTS karaktereket. |
PAC-DOT
Egyen PAC-DOTS elemeket pontokért. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN a labirintusban mozog. |
Gaming Watch
Stillingar úrsins
| Stilling | Notkun |
|---|---|
| Tímastilling | Stilltu og birtu tímann. |
| Vekjarastilling | Stilltu vekjarann og kveiktu eða slökktu á honum. |
| Leikjastilling | Spilaðu PAC-MAN. |
Tímastilling
Vekjarastilling
Leikjastilling og stjórntæki
| Stjórntæki | Virkni |
|---|---|
| START/SET | Ýttu til að hefja leikinn. |
| MODE | Ýttu til að hætta í leikjastillingu. |
| D-pad | Færðu PAC-MAN um völundarhúsið og breyttu stillingum úrsins. |
Markmið leiksins
Með því að borða Power Pellet getur PAC-MAN tímabundið elt og borðað Ghosts og fengið aukastig.
Ljúktu hverju borði og náðu eins háu skori og mögulegt er!
Spilun og stigagjöf
PAC-MAN fær stig þegar hann borðar eftirfarandi:
| Atriði | Stig |
|---|---|
| Pac-Dot | 1 stig |
| Power Pellet | 5 stig |
Fjöldi stiga fyrir að borða Ghosts fer eftir borði leikmannsins:
| Ghosts borðaðir | Borð leikmanns | Stig |
|---|---|---|
| 1. Ghost | 1-2 | 30 |
| 1. Ghost | 3-6 | 40 |
| 1. Ghost | 7-10 | 50 |
| 2. Ghost | 3-6 | 80 |
| 2. Ghost | 7-10 | 100 |
| 3. Ghost | 7-10 | 200 |
| 4. Ghost | 10 | 400 |
Spilráð
Náðu eins háu skori og mögulegt er með þessum ráðum!
Upplýsingar á skjánum
|
Skor
Sýnir skor leikmannsins. |
Líf PAC-MAN
Sýnir hversu mörg líf PAC-MAN á eftir. |
|
Ghosts
Ghosts sem PAC-MAN þarf að forðast eða getur borðað eftir að hafa fengið Power Pellet. |
Warp Tunnels
Göng á báðum hliðum völundarhússins. |
|
Power Pellet
Gerir PAC-MAN tímabundið kleift að elta og borða Ghosts. |
Pac-Dot
Borðaðu Pac-Dots til að fá stig. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN hreyfist um völundarhúsið. |
Gaming Watch
Horlogemodi
| Modus | Gebruik |
|---|---|
| Tijdmodus | Stel de tijd in en geef deze weer. |
| Alarmmodus | Stel het alarm in en schakel het in of uit. |
| Spelmodus | Speel PAC-MAN. |
Tijdmodus
Alarmmodus
Spelmodus en bediening
| Bediening | Functie |
|---|---|
| START/SET | Druk om het spel te starten. |
| MODE | Druk om de Spelmodus te verlaten. |
| D-pad | Beweeg PAC-MAN door het doolhof en pas de instellingen van het horloge aan. |
Doel van het spel
Wanneer PAC-MAN een POWER PELLET opeet, kan hij tijdelijk de GHOSTS achtervolgen en opeten voor bonuspunten.
Voltooi elk level en behaal hoge scores!
Gameplay en puntentelling
PAC-MAN krijgt punten wanneer hij het volgende opeet:
| Item | Punten |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 punt |
| POWER PELLET | 5 punten |
Het aantal punten voor het opeten van GHOSTS hangt af van het level van de speler:
| Opgegeten GHOSTS | Level van speler | Punten |
|---|---|---|
| 1e GHOST | 1-2 | 30 |
| 1e GHOST | 3-6 | 40 |
| 1e GHOST | 7-10 | 50 |
| 2e GHOST | 3-6 | 80 |
| 2e GHOST | 7-10 | 100 |
| 3e GHOST | 7-10 | 200 |
| 4e GHOST | 10 | 400 |
Speltips
Behaal de hoogst mogelijke score met deze tips!
Informatie op het scherm
|
Score
Toont de score van de speler. |
Levens van PAC-MAN
Toont de resterende levens van PAC-MAN. |
|
GHOSTS
De GHOSTS die PAC-MAN moet ontwijken of kan opeten nadat hij een POWER PELLET heeft gegeten. |
Warp Tunnels
Tunnels aan beide zijden van het doolhof. |
|
POWER PELLET
Hiermee kan PAC-MAN tijdelijk de GHOSTS achtervolgen en opeten. |
PAC-DOT
Eet PAC-DOTS om punten te scoren. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN beweegt door het doolhof. |
Gaming Watch
Laikrodžio režimai
| Režimas | Funkcija |
|---|---|
| Laiko režimas | Nustatykite ir peržiūrėkite laiką. |
| Žadintuvo režimas | Nustatykite ir įjunkite arba išjunkite žadintuvą. |
| Žaidimo režimas | Žaiskite PAC-MAN. |
Laiko režimas
Žadintuvo režimas
Žaidimo režimas ir valdymas
| Valdymas | Funkcija |
|---|---|
| START/SET | Paspauskite, kad pradėtumėte žaidimą. |
| MODE | Paspauskite, kad išeitumėte iš žaidimo režimo. |
| D-pad | Judinkite PAC-MAN labirinte ir keiskite laikrodžio nustatymus. |
Žaidimo tikslas
Suvalgęs POWER PELLET, PAC-MAN trumpam gali vytis ir suvalgyti GHOSTS bei pelnyti papildomų taškų.
Įveikite kiekvieną lygį ir siekite kuo aukštesnio rezultato!
Žaidimas ir taškų skaičiavimas
Taškai skiriami, kai PAC-MAN suvalgo:
| Elementas | Taškai |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 taškas |
| POWER PELLET | 5 taškai |
Už suvalgytus GHOSTS gaunamų taškų skaičius priklauso nuo žaidėjo lygio:
| Suvalgyti GHOSTS | Žaidėjo lygis | Taškai |
|---|---|---|
| 1-asis GHOST | 1-2 | 30 |
| 1-asis GHOST | 3-6 | 40 |
| 1-asis GHOST | 7-10 | 50 |
| 2-asis GHOST | 3-6 | 80 |
| 2-asis GHOST | 7-10 | 100 |
| 3-iasis GHOST | 7-10 | 200 |
| 4-asis GHOST | 10 | 400 |
Žaidimo patarimai
Pasiekite kuo aukštesnį rezultatą vadovaudamiesi šiais patarimais!
Informacija ekrane
|
Rezultatas
Rodo žaidėjo rezultatą. |
PAC-MAN gyvybės
Rodo likusias PAC-MAN gyvybes. |
|
GHOSTS
GHOSTS, kurių PAC-MAN turi vengti arba kuriuos gali suvalgyti panaudojęs POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Tuneliai abiejose labirinto pusėse. |
|
POWER PELLET
Trumpam leidžia PAC-MAN vytis ir suvalgyti GHOSTS. |
PAC-DOT
Valgykite PAC-DOTS, kad gautumėte taškų. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN juda labirintu. |
Gaming Watch
Modi vun der Auer
| Modus | Funktioun |
|---|---|
| Zäitmodus | D’Zäit astellen an uweisen. |
| Alarmmodus | Den Alarm astellen an un- oder ausschalten. |
| Spillmodus | PAC-MAN spillen. |
Zäitmodus
Alarmmodus
Spillmodus & Steierung
| Steierung | Funktioun |
|---|---|
| START/SET | Dréckt fir d’Spill ze starten. |
| MODE | Dréckt fir de Spillmodus ze verloossen. |
| D-Pad | Beweegt PAC-MAN duerch de Labyrinth a passt d’Astellunge vun der Auer un. |
Zil vum Spill
Wann PAC-MAN e POWER PELLET ësst, kann hien d’GHOSTS fir eng kuerz Zäit verfollegen an iessen, fir Bonuspunkten ze kréien.
Maacht all Level fäerdeg an erreecht héich Punktzuelen!
Spillverlaf & Punkten
Punkte ginn zougedeelt, wann PAC-MAN Folgendes ësst:
| Element | Punkten |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 Punkt |
| POWER PELLET | 5 Punkten |
D’Zuel vun de Punkte fir GHOSTS z’iessen hänkt vum Level vum Spiller of:
| Giess GHOSTS | Level vum Spiller | Punkten |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Spilltipps
Erreecht déi héchst méiglech Punktzuel mat dësen Tipps!
Informatioun um Bildschierm
|
Punktzuel
Weist d’Punktzuel vum Spiller. |
Liewe vu PAC-MAN
Weist déi verbleiwend Liewe vu PAC-MAN. |
|
GHOSTS
D’GHOSTS, deenen PAC-MAN muss aus dem Wee goen oder déi hien nom Iesse vun engem POWER PELLET iesse kann. |
Warp Tunnels
Tunnellen op béide Säite vum Labyrinth. |
|
POWER PELLET
Erlaabt PAC-MAN temporär, d’GHOSTS ze verfollegen an z’iessen. |
PAC-DOT
Ësst PAC-DOTS, fir Punkten ze kréien. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN beweegt sech duerch de Labyrinth. |
Gaming Watch
Режими на часовникот
| Режим | Функција |
|---|---|
| Режим Време | Поставете го и прикажете го времето. |
| Режим Аларм | Поставете го и вклучете го или исклучете го алармот. |
| Режим Игра | Играјте PAC-MAN. |
Режим Време
Режим Аларм
Режим Игра и контроли
| Контрола | Функција |
|---|---|
| START/SET | Притиснете за да ја започнете играта. |
| MODE | Притиснете за да излезете од режимот Игра. |
| D-pad | Движете го PAC-MAN низ лавиринтот и менувајте ги поставките на часовникот. |
Цел на играта
Со јадење POWER PELLET, PAC-MAN привремено може да ги брка и јаде GHOSTS за бонус поени.
Завршете го секое ниво и постигнете висок резултат!
Игра и бодување
Поени се добиваат кога PAC-MAN ќе го изеде следново:
| Елемент | Поени |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 поен |
| POWER PELLET | 5 поени |
Бројот на поени за изедени GHOSTS зависи од нивото на играчот:
| Изедени GHOSTS | Ниво на играчот | Освоени поени |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Совети за игра
Постигнете го највисокиот можен резултат со овие совети!
Информации на екранот
|
Резултат
Го прикажува резултатот на играчот. |
Животи на PAC-MAN
Ги прикажува преостанатите животи на PAC-MAN. |
|
GHOSTS
GHOSTS што PAC-MAN мора да ги избегнува или може да ги изеде по користење POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Тунели од двете страни на лавиринтот. |
|
POWER PELLET
Привремено му овозможува на PAC-MAN да ги брка и јаде GHOSTS. |
PAC-DOT
Јадете PAC-DOTS за да освоите поени. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN се движи низ лавиринтот. |
Gaming Watch
Режими на часовникот
| Режим | Функција |
|---|---|
| Режим Време | Поставете го и прикажете го времето. |
| Режим Аларм | Поставете го и вклучете го или исклучете го алармот. |
| Режим Игра | Играјте PAC-MAN. |
Режим Време
Режим Аларм
Режим Игра и контроли
| Контрола | Функција |
|---|---|
| START/SET | Притиснете за да ја започнете играта. |
| MODE | Притиснете за да излезете од режимот Игра. |
| D-pad | Движете го PAC-MAN низ лавиринтот и менувајте ги поставките на часовникот. |
Цел на играта
Со јадење POWER PELLET, PAC-MAN привремено може да ги брка и јаде GHOSTS за бонус поени.
Завршете го секое ниво и постигнете висок резултат!
Игра и бодување
Поени се добиваат кога PAC-MAN ќе го изеде следново:
| Елемент | Поени |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 поен |
| POWER PELLET | 5 поени |
Бројот на поени за изедени GHOSTS зависи од нивото на играчот:
| Изедени GHOSTS | Ниво на играчот | Освоени поени |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Совети за игра
Постигнете го највисокиот можен резултат со овие совети!
Информации на екранот
|
Резултат
Го прикажува резултатот на играчот. |
Животи на PAC-MAN
Ги прикажува преостанатите животи на PAC-MAN. |
|
GHOSTS
GHOSTS што PAC-MAN мора да ги избегнува или може да ги изеде по користење POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Тунели од двете страни на лавиринтот. |
|
POWER PELLET
Привремено му овозможува на PAC-MAN да ги брка и јаде GHOSTS. |
PAC-DOT
Јадете PAC-DOTS за да освоите поени. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN се движи низ лавиринтот. |
Gaming Watch
Klokkemoduser
| Modus | Funksjon |
|---|---|
| Tidsmodus | Still inn og vis klokkeslettet. |
| Alarmmodus | Still inn og aktiver eller deaktiver alarmen. |
| Spillmodus | Spill PAC-MAN. |
Tidsmodus
Alarmmodus
Spillmodus og kontroller
| Kontroll | Funksjon |
|---|---|
| START/SET | Trykk for å starte spillet. |
| MODE | Trykk for å avslutte Spillmodus. |
| D-pad | Flytt PAC-MAN rundt i labyrinten og juster klokkeinnstillingene. |
Målet med spillet
Når PAC-MAN spiser en POWER PELLET, kan han midlertidig jage og spise GHOSTS for bonuspoeng.
Fullfør hvert nivå og oppnå så høy poengsum som mulig!
Spilling og poeng
Du får poeng når PAC-MAN spiser følgende:
| Element | Poeng |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 poeng |
| POWER PELLET | 5 poeng |
Hvor mange poeng du får for å spise GHOSTS, avhenger av spillerens nivå:
| Spiste GHOSTS | Spillerens nivå | Poeng |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Spilltips
Få så høy poengsum som mulig med disse tipsene!
Informasjon på skjermen
|
Poengsum
Viser spillerens poengsum. |
PAC-MAN-liv
Viser PAC-MANs gjenværende liv. |
|
GHOSTS
GHOSTS som PAC-MAN må unngå eller kan spise etter å ha brukt en POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Tunneler på begge sider av labyrinten. |
|
POWER PELLET
Lar PAC-MAN midlertidig jage og spise GHOSTS. |
PAC-DOT
Spis PAC-DOTS for å få poeng. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN beveger seg gjennom labyrinten. |
Gaming Watch
Modos do relógio
| Modo | Função |
|---|---|
| Modo Hora | Definir e apresentar a hora. |
| Modo Alarme | Definir e ativar ou desativar o alarme. |
| Modo Jogo | Jogar PAC-MAN. |
Modo Hora
Modo Alarme
Modo Jogo e controlos
| Controlo | Função |
|---|---|
| START/SET | Prima para iniciar o jogo. |
| MODE | Prima para sair do Modo Jogo. |
| D-pad | Mova PAC-MAN pelo labirinto e ajuste as definições do relógio. |
Objetivo do jogo
Ao comer um POWER PELLET, PAC-MAN pode temporariamente perseguir e comer os GHOSTS para obter pontos de bónus.
Complete cada nível e obtenha a pontuação mais alta possível!
Jogabilidade e pontuação
São atribuídos pontos quando PAC-MAN come o seguinte:
| Elemento | Pontos |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 ponto |
| POWER PELLET | 5 pontos |
O número de pontos atribuídos por comer os GHOSTS depende do nível do jogador:
| GHOSTS comidos | Nível do jogador | Pontos |
|---|---|---|
| 1.º GHOST | 1-2 | 30 |
| 1.º GHOST | 3-6 | 40 |
| 1.º GHOST | 7-10 | 50 |
| 2.º GHOST | 3-6 | 80 |
| 2.º GHOST | 7-10 | 100 |
| 3.º GHOST | 7-10 | 200 |
| 4.º GHOST | 10 | 400 |
Dicas de jogo
Obtenha a pontuação mais alta possível seguindo estas dicas!
Informações no ecrã
|
Pontuação
Apresenta a pontuação do jogador. |
Vidas de PAC-MAN
Apresenta as vidas restantes de PAC-MAN. |
|
GHOSTS
Os GHOSTS que PAC-MAN deve evitar ou pode comer depois de usar um POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Túneis em ambos os lados do labirinto. |
|
POWER PELLET
Permite temporariamente a PAC-MAN perseguir e comer os GHOSTS. |
PAC-DOT
Coma PAC-DOTS para obter pontos. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN move-se pelo labirinto. |
Gaming Watch
| Mod | Funcție |
|---|---|
| Mod Ora | Setați și afișați ora. |
| Mod Alarmă | Setați și activați sau dezactivați alarma. |
| Mod Joc | Jucați PAC-MAN. |
| Comandă | Funcție |
|---|---|
| START/SET | Apăsați pentru a începe jocul. |
| MODE | Apăsați pentru a ieși din Modul Joc. |
| D-pad | Deplasați PAC-MAN prin labirint și modificați setările ceasului. |
Dacă mănâncă un POWER PELLET, PAC-MAN poate temporar să urmărească și să mănânce GHOSTS pentru puncte bonus.
Finalizați fiecare nivel și obțineți un scor cât mai mare!
Se acordă puncte atunci când PAC-MAN mănâncă următoarele:
| Element | Puncte |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 punct |
| POWER PELLET | 5 puncte |
Numărul de puncte acordate pentru GHOSTS depinde de nivelul jucătorului:
| GHOSTS mâncați | Nivelul jucătorului | Puncte |
|---|---|---|
| Primul GHOST | 1-2 | 30 |
| Primul GHOST | 3-6 | 40 |
| Primul GHOST | 7-10 | 50 |
| Al doilea GHOST | 3-6 | 80 |
| Al doilea GHOST | 7-10 | 100 |
| Al treilea GHOST | 7-10 | 200 |
| Al patrulea GHOST | 10 | 400 |
Obțineți cel mai mare scor posibil urmând aceste sfaturi!
|
Scor
Afișează scorul jucătorului. |
Viețile PAC-MAN
Afișează viețile rămase ale lui PAC-MAN. |
|
GHOSTS
GHOSTS pe care PAC-MAN trebuie să îi evite sau îi poate mânca după utilizarea unui POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Tuneluri situate pe ambele părți ale labirintului. |
|
POWER PELLET
Îi permite temporar lui PAC-MAN să urmărească și să mănânce GHOSTS. |
PAC-DOT
Mâncați PAC-DOTS pentru a obține puncte. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN se deplasează prin labirint. |
Gaming Watch
| Tila | Toiminto |
|---|---|
| Aikatila | Ajan asettaminen ja näyttäminen. |
| Hälytystila | Hälytyksen asettaminen sekä päälle- tai poiskytkentä. |
| Pelitila | Pelaa PAC-MANia. |
| Ohjain | Toiminto |
|---|---|
| START/SET | Aloita peli painamalla. |
| MODE | Poistu pelitilasta painamalla. |
| D-pad | Liikuta PAC-MANia labyrintissa ja säädä kellon asetuksia. |
Kun PAC-MAN syö POWER PELLET, hän voi väliaikaisesti jahdata ja syödä GHOSTS saadakseen bonuspisteitä.
Selvitä jokainen taso ja saavuta mahdollisimman korkea pistemäärä!
Pisteitä saa, kun PAC-MAN syö seuraavia:
| Kohde | Pisteet |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 piste |
| POWER PELLET | 5 pistettä |
GHOSTS syömisestä saatavien pisteiden määrä riippuu pelaajan tasosta:
| Syödyt GHOSTS | Pelaajan taso | Pisteet |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Saavuta mahdollisimman korkea pistemäärä näiden vinkkien avulla!
a
|
Pistemäärä
Näyttää pelaajan pistemäärän. |
PAC-MANin elämät
Näyttää PAC-MANin jäljellä olevat elämät. |
|
GHOSTS
GHOSTS, joita PAC-MANin on vältettävä tai jotka hän voi syödä POWER PELLET jälkeen. |
Warp Tunnels
Tunnelit labyrintin molemmilla puolilla. |
|
POWER PELLET
Antaa PAC-MANille väliaikaisesti mahdollisuuden jahdata ja syödä GHOSTS. |
PAC-DOT
Syö PAC-DOTS saadaksesi pisteitä. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN liikkuu labyrintissa. |
Gaming Watch
Režimy hodiniek
| Režim | Funkcia |
|---|---|
| Režim času | Nastavenie a zobrazenie času. |
| Režim budíka | Nastavenie a zapnutie alebo vypnutie budíka. |
| Herný režim | Hranie PAC-MAN. |
Režim času
Režim budíka
Herný režim a ovládanie
| Ovládanie | Funkcia |
|---|---|
| START/SET | Stlačením spustíte hru. |
| MODE | Stlačením ukončíte herný režim. |
| D-pad | Pohybujte PAC-MANom v bludisku a upravujte nastavenia hodiniek. |
Cieľ hry
Po zjedení POWER PELLET môže PAC-MAN dočasne prenasledovať a jesť GHOSTS a získavať bonusové body.
Dokončite každú úroveň a dosiahnite čo najvyššie skóre!
Priebeh hry a bodovanie
Body získate, keď PAC-MAN zje nasledujúce:
| Prvok | Body |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 bod |
| POWER PELLET | 5 bodov |
Počet bodov za zjedenie GHOSTS závisí od úrovne hráča:
| Zjedení GHOSTS | Úroveň hráča | Body |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Dosiahnite čo najvyššie skóre pomocou týchto tipov!
|
Skóre
Zobrazuje skóre hráča. |
Životy PAC-MAN
Zobrazuje zostávajúce životy PAC-MAN. |
|
GHOSTS
GHOSTS, ktorým sa PAC-MAN musí vyhýbať alebo ich môže zjesť po použití POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Tunely na oboch stranách bludiska. |
|
POWER PELLET
Dočasne umožňuje PAC-MANovi prenasledovať a jesť GHOSTS. |
PAC-DOT
Jedzte PAC-DOTS a získavajte body. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN sa pohybuje bludiskom. |
Gaming Watch
| Način | Funkcija |
|---|---|
| Način Čas | Nastavite in prikažite čas. |
| Način Alarm | Nastavite ter vklopite ali izklopite alarm. |
| Način Igra | Igrajte PAC-MAN. |
| Upravljanje | Funkcija |
|---|---|
| START/SET | Pritisnite za začetek igre. |
| MODE | Pritisnite za izhod iz načina Igra. |
| D-pad | Premikajte PAC-MAN po labirintu in prilagajajte nastavitve ure. |
Ko PAC-MAN poje POWER PELLET, lahko začasno lovi in poje GHOSTS ter tako pridobi dodatne točke.
Dokončajte vsako stopnjo in dosezite čim višji rezultat!
Točke prejmete, ko PAC-MAN poje naslednje:
| Element | Točke |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 točka |
| POWER PELLET | 5 točk |
Število točk za pojedene GHOSTS je odvisno od stopnje igralca:
| Pojedeni GHOSTS | Stopnja igralca | Točke |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Dosezite čim višji rezultat s temi nasveti!
|
Rezultat
Prikazuje rezultat igralca. |
Življenja PAC-MAN
Prikazuje preostala življenja PAC-MAN. |
|
GHOSTS
GHOSTS, ki se jim mora PAC-MAN izogibati ali jih lahko poje po uporabi POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Predori na obeh straneh labirinta. |
|
POWER PELLET
PAC-MANu začasno omogoči, da lovi in poje GHOSTS. |
PAC-DOT
Jejte PAC-DOTS in pridobivajte točke. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN se premika po labirintu. |
Gaming Watch
| Läge | Funktion |
|---|---|
| Tidsläge | Ställ in och visa tiden. |
| Alarmläge | Ställ in och slå på eller av alarmet. |
| Spelläge | Spela PAC-MAN. |
| Kontroll | Funktion |
|---|---|
| START/SET | Tryck för att starta spelet. |
| MODE | Tryck för att lämna spelläget. |
| D-pad | Flytta PAC-MAN genom labyrinten och justera klockans inställningar. |
När PAC-MAN äter en POWER PELLET kan han tillfälligt jaga och äta GHOSTS för bonuspoäng.
Klara varje nivå och få så hög poäng som möjligt!
Du får poäng när PAC-MAN äter följande:
| Objekt | Poäng |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 poäng |
| POWER PELLET | 5 poäng |
Antalet poäng för att äta GHOSTS beror på spelarens nivå:
| Ätna GHOSTS | Spelarens nivå | Poäng |
|---|---|---|
| 1:a GHOST | 1-2 | 30 |
| 1:a GHOST | 3-6 | 40 |
| 1:a GHOST | 7-10 | 50 |
| 2:a GHOST | 3-6 | 80 |
| 2:a GHOST | 7-10 | 100 |
| 3:e GHOST | 7-10 | 200 |
| 4:e GHOST | 10 | 400 |
Få så hög poäng som möjligt med de här tipsen!
|
Poäng
Visar spelarens poäng. |
PAC-MANs liv
Visar PAC-MANs återstående liv. |
|
GHOSTS
GHOSTS som PAC-MAN måste undvika eller kan äta efter att ha använt en POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Tunnlar på båda sidor av labyrinten. |
|
POWER PELLET
Gör det tillfälligt möjligt för PAC-MAN att jaga och äta GHOSTS. |
PAC-DOT
Ät PAC-DOTS för att få poäng. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN rör sig genom labyrinten. |
Gaming Watch
| Modus | Funktion |
|---|---|
| Zeitmodus | Uhrzeit einstellen und anzeigen. |
| Alarmmodus | Alarm einstellen und ein- oder ausschalten. |
| Spielmodus | PAC-MAN spielen. |
| Steuerung | Funktion |
|---|---|
| START/SET | Drücken Sie die Taste, um das Spiel zu starten. |
| MODE | Drücken Sie die Taste, um den Spielmodus zu verlassen. |
| D-Pad | Bewegen Sie PAC-MAN durch das Labyrinth und passen Sie die Einstellungen der Uhr an. |
Wenn PAC-MAN einen POWER PELLET isst, kann er die GHOSTS vorübergehend verfolgen und essen und dafür Bonuspunkte erhalten.
Schliessen Sie jedes Level ab und erzielen Sie eine möglichst hohe Punktzahl!
Punkte erhalten Sie, wenn PAC-MAN Folgendes isst:
| Element | Punkte |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 Punkt |
| POWER PELLET | 5 Punkte |
Die Anzahl der Punkte für das Essen von GHOSTS hängt vom Level des Spielers ab:
| Gegessene GHOSTS | Level des Spielers | Punkte |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Erreichen Sie mit diesen Tipps die höchstmögliche Punktzahl!
|
Punktzahl
Zeigt die Punktzahl des Spielers an. |
PAC-MAN-Leben
Zeigt die verbleibenden Leben von PAC-MAN an. |
|
GHOSTS
GHOSTS, denen PAC-MAN ausweichen muss oder die er nach dem Essen eines POWER PELLET essen kann. |
Warp Tunnels
Tunnel auf beiden Seiten des Labyrinths. |
|
POWER PELLET
Ermöglicht PAC-MAN vorübergehend, die GHOSTS zu verfolgen und zu essen. |
PAC-DOT
Essen Sie PAC-DOTS, um Punkte zu erhalten. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN bewegt sich durch das Labyrinth. |
Gaming Watch
| Mod | İşlev |
|---|---|
| Saat Modu | Saati ayarlayın ve görüntüleyin. |
| Alarm Modu | Alarmı ayarlayın ve açın veya kapatın. |
| Oyun Modu | PAC-MAN oynayın. |
| Kontrol | İşlev |
|---|---|
| START/SET | Oyunu başlatmak için basın. |
| MODE | Oyun Modundan çıkmak için basın. |
| D-pad | PAC-MAN’i labirentte hareket ettirin ve saat ayarlarını değiştirin. |
Bir POWER PELLET yediğinde PAC-MAN, bonus puan kazanmak için GHOSTS karakterlerini geçici olarak kovalayıp yiyebilir.
Her seviyeyi tamamlayın ve mümkün olan en yüksek puanı elde edin!
PAC-MAN aşağıdakileri yediğinde puan kazanılır:
| Öğe | Puan |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 puan |
| POWER PELLET | 5 puan |
GHOSTS yendiğinde kazanılan puan miktarı oyuncunun seviyesine bağlıdır:
| Yenen GHOSTS | Oyuncu seviyesi | Puan |
|---|---|---|
| 1. GHOST | 1-2 | 30 |
| 1. GHOST | 3-6 | 40 |
| 1. GHOST | 7-10 | 50 |
| 2. GHOST | 3-6 | 80 |
| 2. GHOST | 7-10 | 100 |
| 3. GHOST | 7-10 | 200 |
| 4. GHOST | 10 | 400 |
Bu ipuçlarıyla mümkün olan en yüksek puanı elde edin!
|
Puan
Oyuncunun puanını gösterir. |
PAC-MAN canları
PAC-MAN’in kalan canlarını gösterir. |
|
GHOSTS
PAC-MAN’in kaçınması gereken veya POWER PELLET kullandıktan sonra yiyebileceği GHOSTS. |
Warp Tunnels
Labirentin her iki tarafındaki tüneller. |
|
POWER PELLET
PAC-MAN’in GHOSTS karakterlerini geçici olarak kovalamasını ve yemesini sağlar. |
PAC-DOT
Puan kazanmak için PAC-DOTS yiyin. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN labirentte hareket eder. |
Gaming Watch
| Режим | Функція |
|---|---|
| Режим часу | Налаштування та відображення часу. |
| Режим будильника | Налаштування та ввімкнення або вимкнення будильника. |
| Режим гри | Грайте в PAC-MAN. |
| Керування | Функція |
|---|---|
| START/SET | Натисніть, щоб почати гру. |
| MODE | Натисніть, щоб вийти з режиму гри. |
| D-pad | Переміщуйте PAC-MAN лабіринтом і змінюйте налаштування годинника. |
З’ївши POWER PELLET, PAC-MAN може тимчасово переслідувати й з’їдати GHOSTS, отримуючи бонусні очки.
Пройдіть кожен рівень і наберіть якомога більше очок!
Очки нараховуються, коли PAC-MAN з’їдає:
| Елемент | Очки |
|---|---|
| PAC-DOT | 1 очко |
| POWER PELLET | 5 очок |
Кількість очок за з’їдених GHOSTS залежить від рівня гравця:
| З’їдені GHOSTS | Рівень гравця | Очки |
|---|---|---|
| 1-й GHOST | 1-2 | 30 |
| 1-й GHOST | 3-6 | 40 |
| 1-й GHOST | 7-10 | 50 |
| 2-й GHOST | 3-6 | 80 |
| 2-й GHOST | 7-10 | 100 |
| 3-й GHOST | 7-10 | 200 |
| 4-й GHOST | 10 | 400 |
Наберіть якомога більше очок за допомогою цих порад!
|
Результат
Показує результат гравця. |
Життя PAC-MAN
Показує кількість життів PAC-MAN, що залишилися. |
|
GHOSTS
GHOSTS, яких PAC-MAN має уникати або може з’їдати після використання POWER PELLET. |
Warp Tunnels
Тунелі з обох боків лабіринту. |
|
POWER PELLET
Тимчасово дозволяє PAC-MAN переслідувати та з’їдати GHOSTS. |
PAC-DOT
З’їдайте PAC-DOTS, щоб отримувати очки. |
|
PAC-MAN
PAC-MAN рухається лабіринтом. |