Fizz Creations Logo White

 

Asteroids Colour Handheld


Fizz Creations · Game Guide
PAC-MAN™
Gaming Watch
English watch setup and gameplay instructions

1
Watch Modes
There are 3 different modes. Use the MODE button to switch between them.
Mode Use
Time Mode Set and display the time.
Alarm Mode Set and activate or deactivate the alarm.
Game Mode Play PAC-MAN.

2
Time Mode
Use the up/down buttons to adjust the hours.
Use the left/right buttons to adjust the minutes.
Press the START/SET button to confirm.

3
Alarm Mode
Press START/SET once to set the alarm hour, then press up/down to change it.
Press right to set the minutes, then press up/down to change them.
Press right again to finish setting the alarm.
Alarm on/off: Press the up key to activate or deactivate the alarm bell.

4
Game Mode & Controls
Control Function
START/SET Press to start the game.
MODE Press to exit Game Mode.
D-Pad Move PAC-MAN around the Maze and adjust watch settings.
Demo Mode: When Game Mode is left idle for 20 seconds, the game enters Demo Mode.

5
Aim of the Game
The aim of PAC-MAN is to navigate the Maze, eating all the Pac-Dots scattered throughout while avoiding the four Ghosts.

Eating a Power Pellet temporarily allows PAC-MAN to chase and eat the Ghosts for bonus points.

To succeed, clear each level and earn high scores!

6
Gameplay & Scoring
There are 10 levels in the game. The difficulty increases as the number of Ghosts in each level increases.

Points are awarded when PAC-MAN eats the following:

Item Points
Pac-Dot 1 point
Power Pellet 5 points
Ghost Scoring

The number of points awarded for eating Ghosts depends on the player’s level:

Ghosts Eaten Player’s Level Points Scored
1st Ghost 1-2 30
1st Ghost 3-6 40
1st Ghost 7-10 50
2nd Ghost 3-6 80
2nd Ghost 7-10 100
3rd Ghost 7-10 200
4th Ghost 10 400
Level Clear: Clearing a level scores between 30 and 53 points.
Maximum Score: If the player reaches 9999 points, the display will flash “FULL”.

7
Gameplay Advice

Get the highest score possible by following these hints and tips!

Eat a Power Pellet and you’ll have the ability to eat the Ghosts!
Power Pellets only take effect for a limited time, so you’ll need to be quick.
Eat multiple Ghosts in a row to get more points.
PAC-MAN starts with 3 lives and gains an extra life at 5000 points.

8
On-Screen Information

The gameplay display identifies the following:

Score

Displays the player’s score.

PAC-MAN Lives

Displays PAC-MAN’s remaining lives.

Ghosts

The Ghosts PAC-MAN must avoid or eat after using a Power Pellet.

Warp Tunnels

Tunnels shown on either side of the Maze.

Power Pellet

Temporarily allows PAC-MAN to chase and eat the Ghosts.

Pac-Dot

Eat Pac-Dots to score points.

PAC-MAN

PAC-MAN moving around the Maze.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · English watch setup and gameplay instructions
Fizz Creations · Spielanleitung
PAC-MAN™
Gaming Watch
Deutsche Anleitung zur Uhr und zum Spiel
1
Uhrmodi
Es gibt 3 verschiedene Modi. Mit der MODE-Taste kannst du zwischen ihnen wechseln.
Modus Funktion
Zeitmodus Uhrzeit einstellen und anzeigen.
Alarm-Modus Alarm einstellen und aktivieren oder deaktivieren.
Spielmodus PAC-MAN spielen.
2
Zeitmodus
Mit den Auf-/Ab-Tasten kannst du die Stunden einstellen.
Mit den Links-/Rechts-Tasten kannst du die Minuten einstellen.
Drücke zur Bestätigung die START/SET-Taste.
3
Alarm-Modus
Drücke einmal START/SET, um die Alarmstunde einzustellen, und ändere sie mit den Auf-/Ab-Tasten.
Drücke rechts, um die Minuten einzustellen, und ändere sie mit den Auf-/Ab-Tasten.
Drücke erneut rechts, um die Einstellung abzuschließen.
Alarm ein/aus: Drücke die Aufwärts-Taste, um den Alarmton zu aktivieren oder zu deaktivieren.
4
Spielmodus & Steuerung
Steuerung Funktion
START/SET Drücke die Taste, um das Spiel zu starten.
MODE Drücke die Taste, um den Spielmodus zu verlassen.
D-Pad Bewege PAC-MAN durch das Labyrinth und passe die Einstellungen der Uhr an.
Demo-Modus: Wenn der Spielmodus 20 Sekunden lang nicht genutzt wird, wechselt das Spiel in den Demo-Modus.
5
Ziel des Spiels
Das Ziel von PAC-MAN ist es, durch das Labyrinth zu navigieren und alle Pac-Punkte zu essen, während du den vier Geistern ausweichst.

Wenn du einen Energieball isst, kann PAC-MAN die Geister vorübergehend jagen und fressen und erhält dafür Bonuspunkte.

Um erfolgreich zu sein, musst du jedes Level abschließen und eine hohe Punktzahl erreichen!

6
Spielablauf & Punktesystem
Das Spiel besteht aus 10 Leveln. Durch die zunehmende Anzahl der Geister pro Level wird das Spiel immer schwieriger.

Wenn PAC-MAN Folgendes frisst, erhältst du Punkte:

Element Punkte
Pac-Punkt 1 Punkt
Energieball 5 Punkte
Punkte für Geister

Wie viele Punkte du für das Fressen der Geister erhältst, hängt vom Level ab:

Gefressene Geister Level des Spielers Erreichte Punkte
1. Geist 1-2 30
1. Geist 3-6 40
1. Geist 7-10 50
2. Geist 3-6 80
2. Geist 7-10 100
3. Geist 7-10 200
4. Geist 10 400
Level abgeschlossen: Ein abgeschlossenes Level bringt zwischen 30 und 53 Punkten.
Maximale Punktzahl: Wenn der Spieler 9999 Punkte erreicht, blinkt „FULL“.
7
Spieltipps

Mit diesen Tipps und Tricks erreichst du die meisten Punkte!

Iss einen Energieball und du kannst die Geister fressen!
Die Energiebälle wirken nur für eine begrenzte Zeit, du musst also schnell sein.
Friss mehrere Geister hintereinander, um mehr Punkte zu erhalten.
PAC-MAN beginnt mit 3 Leben und erhält bei 5000 Punkten ein zusätzliches Leben.
8
Informationen auf dem Bildschirm
Punktzahl

Zeigt die Punktzahl des Spielers an.

Verbleibende Leben

Zeigt PAC-MANs verbleibende Leben an.

Geister

Die Geister, denen PAC-MAN ausweichen oder die er nach einem Energieball fressen kann.

Teleportationstunnel

Tunnel auf beiden Seiten des Labyrinths.

Energieball

Ermöglicht PAC-MAN vorübergehend, die Geister zu jagen und zu fressen.

Pac-Punkt

Friss Pac-Punkte, um Punkte zu erhalten.

PAC-MAN

PAC-MAN bewegt sich durch das Labyrinth.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Deutsche Anleitung zur Uhr und zum Spiel
Fizz Creations · Guide de jeu
PAC-MAN™
Gaming Watch
Instructions de réglage de la montre et de jeu en français
1
Modes de montre
Il existe 3 modes différents. Utilisez le bouton MODE pour passer de l’un à l’autre.
Mode Utilisation
Mode Heure Régler et afficher l’heure.
Mode Alarme Régler et activer ou désactiver l’alarme.
Mode Jeu Jouer à PAC-MAN.
2
Mode Heure
Utilisez les touches haut/bas pour définir les heures.
Utilisez les touches gauche/droite pour définir les minutes.
Appuyez sur le bouton START/SET pour confirmer.
3
Mode Alarme
Appuyez une fois sur START/SET pour régler l’heure de l’alarme, puis appuyez sur les touches haut/bas pour la modifier.
Appuyez sur la touche droite pour régler les minutes, puis sur les touches haut/bas pour les modifier.
Appuyez de nouveau sur la touche droite pour terminer le réglage.
Alarme activée/désactivée : Appuyez sur la touche haut pour activer ou désactiver la sonnerie de l’alarme.
4
Mode Jeu et commandes
Commande Fonction
START/SET Appuyez pour lancer le jeu.
MODE Appuyez pour quitter le Mode Jeu.
Croix directionnelle Déplacez PAC-MAN dans le Labyrinthe et réglez les paramètres de la montre.
Mode démo : Lorsque le Mode Jeu reste inactif pendant 20 secondes, le jeu passe en mode démo.
5
But du jeu
Le but de PAC-MAN est de parcourir le Labyrinthe, en mangeant toutes les Pac-Billes éparpillées tout en évitant les quatre Fantômes.

Manger une Pac-Gomme permet temporairement à PAC-MAN de chasser et de manger les Fantômes pour obtenir des points bonus.

Pour réussir, vous devez terminer chaque niveau et obtenir des scores élevés !

6
Gameplay et score
Le jeu comporte 10 niveaux, dont la difficulté augmente en fonction du nombre de Fantômes qu’ils contiennent.

Des points vous sont attribués lorsque PAC-MAN mange les éléments suivants :

Élément Points
Pac-Bille 1 point
Pac-Gomme 5 points
Score des Fantômes

Le tableau ci-dessous indique le nombre de points obtenus en mangeant des Fantômes :

Fantômes mangés Niveau du joueur Points marqués
1er Fantôme 1-2 30
1er Fantôme 3-6 40
1er Fantôme 7-10 50
2e Fantôme 3-6 80
2e Fantôme 7-10 100
3e Fantôme 7-10 200
4e Fantôme 10 400
Niveau terminé : Un niveau terminé rapporte entre 30 et 53 points.
Score maximal : Si le joueur atteint 9999 points, le message « FULL » clignote.
7
Conseils de jeu

Obtenez le meilleur score possible en suivant ces conseils et astuces !

Mangez une Pac-Gomme et vous pourrez manger les Fantômes !
Les Pac-Gommes ne prennent effet que pour une durée limitée, vous devrez donc être rapide.
Mangez plusieurs Fantômes d’affilée pour obtenir plus de points.
PAC-MAN commence avec 3 vies et en gagne une supplémentaire à 5000 points.
8
Informations à l’écran
Score

Affiche le score du joueur.

Vies restantes

Affiche les vies restantes de PAC-MAN.

Fantômes

Les Fantômes que PAC-MAN doit éviter ou manger après avoir utilisé une Pac-Gomme.

Tunnel de téléportation

Tunnels situés de chaque côté du Labyrinthe.

Pac-Gomme

Permet temporairement à PAC-MAN de chasser et de manger les Fantômes.

Pac-Bille

Mangez des Pac-Billes pour gagner des points.

PAC-MAN

PAC-MAN se déplace dans le Labyrinthe.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Instructions de réglage de la montre et de jeu en français
Fizz Creations · Guía de juego
PAC-MAN™
Gaming Watch
Instrucciones de configuración del reloj y juego en español
1
Modos de reloj
Hay 3 modos diferentes. Utiliza el botón MODE para pasar de uno a otro.
Modo Uso
Modo Hora Ajusta y muestra la hora.
Modo Alarma Ajusta y activa o desactiva la alarma.
Modo Juego Juega a PAC-MAN.
2
Modo Hora
Utiliza los botones arriba/abajo para ajustar las horas.
Utiliza los botones izquierda/derecha para ajustar los minutos.
Pulsa el botón START/SET para confirmar.
3
Modo Alarma
Pulsa una vez START/SET para ajustar la hora de la alarma y utiliza arriba/abajo para cambiarla.
Pulsa derecha para ajustar los minutos y utiliza arriba/abajo para cambiarlos.
Pulsa derecha de nuevo para finalizar el ajuste.
Activar/desactivar la alarma: Pulsa la tecla arriba para activar o desactivar la alarma.
4
Modo Juego y controles
Control Función
START/SET Pulsa para iniciar el juego.
MODE Pulsa para salir del Modo Juego.
Cruceta Mueve a PAC-MAN por el Laberinto y ajusta la configuración del reloj.
Modo demostración: Cuando el Modo Juego permanece inactivo durante 20 segundos, el juego entra en modo demostración.
5
Objetivo del juego
El objetivo de PAC-MAN es recorrer el Laberinto, comiendo todos los Pac-Puntos esparcidos por él y evitando a los cuatro Fantasmas.

Comer una Bola Energética permite temporalmente a PAC-MAN perseguir y comerse a los Fantasmas para conseguir puntos extra.

Para superar el juego, completa cada nivel y consigue puntuaciones altas.

6
Juego y puntuación
El juego tiene 10 niveles. La dificultad aumenta debido al número de Fantasmas de cada nivel.

Se conceden puntos cuando PAC-MAN se come lo siguiente:

Elemento Puntos
Pac-Punto 1 punto
Bola Energética 5 puntos
Puntos por Fantasmas

Los puntos obtenidos al comerse a los Fantasmas dependen del nivel del jugador:

Fantasmas comidos Nivel del jugador Puntos obtenidos
1.º Fantasma 1-2 30
1.º Fantasma 3-6 40
1.º Fantasma 7-10 50
2.º Fantasma 3-6 80
2.º Fantasma 7-10 100
3.º Fantasma 7-10 200
4.º Fantasma 10 400
Nivel completado: Al completar un nivel se obtienen entre 30 y 53 puntos.
Puntuación máxima: Si el jugador alcanza los 9999 puntos, aparecerá «FULL» parpadeando.
7
Consejos de juego

Consigue la máxima puntuación posible siguiendo estos consejos y sugerencias.

Cómete una Bola Energética y podrás comerte a los Fantasmas.
Las Bolas Energéticas solo surten efecto durante un tiempo limitado, por lo que tendrás que darte prisa.
Cómete varios Fantasmas seguidos para conseguir más puntos.
PAC-MAN comienza con 3 vidas y gana una extra al alcanzar 5000 puntos.
8
Información en pantalla
Puntuación

Muestra la puntuación del jugador.

Vidas restantes

Muestra las vidas restantes de PAC-MAN.

Fantasmas

Los Fantasmas que PAC-MAN debe evitar o comer después de utilizar una Bola Energética.

Túneles de teletransportación

Túneles situados a ambos lados del Laberinto.

Bola Energética

Permite temporalmente a PAC-MAN perseguir y comerse a los Fantasmas.

Pac-Punto

Come Pac-Puntos para conseguir puntos.

PAC-MAN

PAC-MAN moviéndose por el Laberinto.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Instrucciones de configuración del reloj y juego en español
Fizz Creations · Guida al gioco
PAC-MAN™
Gaming Watch
Istruzioni per l’impostazione dell’orologio e il gioco in italiano
1
Modalità orologio
Ci sono 3 diverse modalità. Utilizzare il pulsante MODE per passare da una all’altra.
Modalità Uso
Modalità Ora Imposta e visualizza l’ora.
Modalità Allarme Imposta e attiva o disattiva la sveglia.
Modalità Gioco Gioca a PAC-MAN.
2
Modalità Ora
Utilizzare i pulsanti su/giù per regolare le ore.
Utilizzare i pulsanti sinistra/destra per regolare i minuti.
Premere il pulsante START/SET per confermare.
3
Modalità Allarme
Premere una volta START/SET per impostare l’ora della sveglia, quindi premere su/giù per modificarla.
Premere destra per impostare i minuti, quindi premere su/giù per modificarli.
Premere nuovamente destra per completare l’impostazione.
Sveglia attiva/disattiva: Premere il tasto su per attivare o disattivare la sveglia.
4
Modalità Gioco e comandi
Comando Funzione
START/SET Premere per avviare il gioco.
MODE Premere per uscire dalla Modalità Gioco.
D-Pad Muovi PAC-MAN nel Labirinto e regola le impostazioni dell’orologio.
Modalità demo: Quando la Modalità Gioco viene lasciata inattiva per 20 secondi, il gioco entra in modalità demo.
5
Scopo del gioco
Lo scopo di PAC-MAN è muoversi nel Labirinto mangiando tutti i Pac-Punti sparsi ed evitando i quattro Fantasmini.

Mangiare una Pallina Energia consente temporaneamente a PAC-MAN di inseguire e mangiare i Fantasmini per ottenere punti bonus.

Per vincere devi superare ogni livello e ottenere punteggi alti!

6
Gameplay e punteggio
Il gioco ha 10 livelli, che aumentano di difficoltà in base al numero di Fantasmini presenti nel livello.

I punti vengono assegnati quando PAC-MAN mangia quanto segue:

Elemento Punti
Pac-Punto 1 punto
Pallina Energia 5 punti
Punti per i Fantasmini

La quantità di punti ottenuti mangiando i Fantasmini dipende dal livello del giocatore:

Fantasmini mangiati Livello del giocatore Punti ottenuti
1° Fantasma 1-2 30
1° Fantasma 3-6 40
1° Fantasma 7-10 50
2° Fantasma 3-6 80
2° Fantasma 7-10 100
3° Fantasma 7-10 200
4° Fantasma 10 400
Livello completato: Un livello completato vale tra 30 e 53 punti.
Punteggio massimo: Se il giocatore raggiunge 9999 punti, lampeggerà “FULL”.
7
Consigli di gioco

Ottieni il punteggio più alto possibile seguendo questi suggerimenti e consigli!

Mangia una Pallina Energia e potrai mangiare i Fantasmini!
Le Palline Energia hanno effetto solo per un periodo di tempo limitato, quindi dovrai essere veloce.
Mangia più Fantasmini di fila per ottenere più punti.
PAC-MAN inizia con 3 vite e ne guadagna una in più a 5000 punti.
8
Informazioni sullo schermo
Punteggio

Mostra il punteggio del giocatore.

Vite rimanenti

Mostra le vite rimanenti di PAC-MAN.

Fantasmini

I Fantasmini che PAC-MAN deve evitare o mangiare dopo aver utilizzato una Pallina Energia.

Tunnel del teletrasporto

Tunnel situati ai due lati del Labirinto.

Pallina Energia

Consente temporaneamente a PAC-MAN di inseguire e mangiare i Fantasmini.

Pac-Punto

Mangia i Pac-Punti per ottenere punti.

PAC-MAN

PAC-MAN si muove nel Labirinto.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Istruzioni per l’impostazione dell’orologio e il gioco in italiano
Fizz Creations · Spelhandleiding
PAC-MAN™
Gaming Watch
Nederlandse instructies voor het instellen van het horloge en het spelen
1
Horlogemodi
Er zijn 3 verschillende modi. Gebruik de knop MODE om ertussen te wisselen.
Modus Functie
Tijdmodus Stel de tijd in en bekijk deze.
Alarmmodus Stel het alarm in en schakel het in of uit.
Spelmodus Speel PAC-MAN.
2
Tijdmodus
Gebruik de knoppen omhoog/omlaag om de uren in te stellen.
Gebruik de knoppen links/rechts om de minuten in te stellen.
Druk op START/SET om te bevestigen.
3
Alarmmodus
Druk eenmaal op START/SET om het alarmuur in te stellen en gebruik omhoog/omlaag om dit te wijzigen.
Druk op rechts om de minuten in te stellen en gebruik omhoog/omlaag om deze te wijzigen.
Druk opnieuw op rechts om het instellen te voltooien.
Alarm aan/uit: Druk op de toets omhoog om het alarm in of uit te schakelen.
4
Spelmodus en bediening
Bediening Functie
START/SET Druk om het spel te starten.
MODE Druk om de Spelmodus te verlaten.
D-pad Beweeg PAC-MAN door het doolhof en pas de horloge-instellingen aan.
Demomodus: Wanneer de Spelmodus 20 seconden niet wordt gebruikt, schakelt het spel over naar de Demomodus.
5
Doel van het spel
Het doel van PAC-MAN is om door het doolhof te bewegen, alle Pac-Dots op te eten en de vier Ghosts te ontwijken.

Wanneer PAC-MAN een Power Pellet opeet, kan hij tijdelijk de Ghosts achtervolgen en opeten voor bonuspunten.

Voltooi elk level en behaal hoge scores!

6
Gameplay en puntentelling
Het spel heeft 10 levels. De moeilijkheidsgraad neemt toe naarmate er meer Ghosts in een level voorkomen.

PAC-MAN krijgt punten wanneer hij het volgende opeet:

Item Punten
Pac-Dot 1 punt
Power Pellet 5 punten
Punten voor Ghosts

Het aantal punten voor het opeten van Ghosts is afhankelijk van het level van de speler:

Opgegeten Ghosts Level van speler Punten
1e Ghost 1-2 30
1e Ghost 3-6 40
1e Ghost 7-10 50
2e Ghost 3-6 80
2e Ghost 7-10 100
3e Ghost 7-10 200
4e Ghost 10 400
Level voltooid: Voor het voltooien van een level krijg je tussen 30 en 53 punten.
Maximale score: Wanneer de speler 9999 punten bereikt, knippert “FULL” op het scherm.
7
Speltips

Behaal de hoogst mogelijke score met deze tips!

Eet een Power Pellet en je kunt de Ghosts opeten!
Power Pellets werken maar gedurende een beperkte tijd, dus je moet snel zijn.
Eet meerdere Ghosts achter elkaar om meer punten te krijgen.
PAC-MAN begint met 3 levens en krijgt een extra leven bij 5000 punten.
8
Informatie op het scherm
Score

Toont de score van de speler.

Resterende levens

Toont de resterende levens van PAC-MAN.

Ghosts

De Ghosts die PAC-MAN moet ontwijken of kan opeten na het eten van een Power Pellet.

Warp Tunnels

Tunnels aan beide zijden van het doolhof.

Power Pellet

Hiermee kan PAC-MAN tijdelijk de Ghosts achtervolgen en opeten.

Pac-Dot

Eet Pac-Dots om punten te scoren.

PAC-MAN

PAC-MAN beweegt door het doolhof.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Nederlandse instructies voor het instellen van het horloge en het spelen
Fizz Creations · Instrukcja gry
PAC-MAN™
Gaming Watch
Instrukcje ustawiania zegarka i gry w języku polskim
1
Tryby zegarka
Dostępne są 3 różne tryby. Za pomocą przycisku MODE można przełączać się między nimi.
Tryb Funkcja
Tryb czasu Ustawianie i wyświetlanie godziny.
Tryb alarmu Ustawianie oraz włączanie lub wyłączanie alarmu.
Tryb gry Gra w PAC-MAN.
2
Tryb czasu
Za pomocą przycisków góra/dół ustaw godzinę.
Za pomocą przycisków lewo/prawo ustaw minuty.
Naciśnij przycisk START/SET, aby potwierdzić.
3
Tryb alarmu
Naciśnij raz START/SET, aby ustawić godzinę alarmu, a następnie użyj przycisków góra/dół, aby ją zmienić.
Naciśnij prawo, aby ustawić minuty, a następnie użyj przycisków góra/dół, aby je zmienić.
Naciśnij ponownie prawo, aby zakończyć ustawianie.
Alarm wł./wył.: Naciśnij przycisk góra, aby włączyć lub wyłączyć alarm.
4
Tryb gry i sterowanie
Sterowanie Funkcja
START/SET Naciśnij, aby rozpocząć grę.
MODE Naciśnij, aby wyjść z trybu gry.
D-pad Poruszaj PAC-MANem po labiryncie i zmieniaj ustawienia zegarka.
Tryb demonstracyjny: Jeśli tryb gry pozostaje bezczynny przez 20 sekund, gra przechodzi w tryb demonstracyjny.
5
Cel gry
Celem PAC-MAN jest przemierzanie labiryntu, zjadanie wszystkich Pac-Dots i unikanie czterech Ghosts.

Zjedzenie Power Pellet pozwala PAC-MANowi przez krótki czas ścigać i zjadać Ghosts, zdobywając dodatkowe punkty.

Ukończ każdy poziom i zdobywaj jak najwyższe wyniki!

6
Rozgrywka i punktacja
Gra składa się z 10 poziomów. Poziom trudności wzrasta wraz z liczbą Ghosts na danym poziomie.

Punkty są przyznawane, gdy PAC-MAN zjada następujące elementy:

Element Punkty
Pac-Dot 1 punkt
Power Pellet 5 punktów
Punkty za Ghosts

Liczba punktów zdobywanych za zjadanie Ghosts zależy od poziomu gracza:

Zjedzone Ghosts Poziom gracza Zdobyte punkty
1. Ghost 1-2 30
1. Ghost 3-6 40
1. Ghost 7-10 50
2. Ghost 3-6 80
2. Ghost 7-10 100
3. Ghost 7-10 200
4. Ghost 10 400
Ukończenie poziomu: Za ukończenie poziomu otrzymuje się od 30 do 53 punktów.
Maksymalny wynik: Po osiągnięciu 9999 punktów na ekranie zacznie migać komunikat „FULL”.
7
Wskazówki dotyczące gry

Zdobądź jak najwyższy wynik, korzystając z tych wskazówek!

Zjedz Power Pellet, aby móc zjadać Ghosts!
Power Pellets działają tylko przez ograniczony czas, więc musisz działać szybko.
Zjadaj kilka Ghosts pod rząd, aby zdobywać więcej punktów.
PAC-MAN rozpoczyna grę z 3 życiami i otrzymuje dodatkowe życie po zdobyciu 5000 punktów.
8
Informacje na ekranie
Wynik

Wyświetla wynik gracza.

Życia PAC-MANa

Wyświetla pozostałe życia PAC-MANa.

Ghosts

Ghosts, których PAC-MAN musi unikać lub może zjadać po użyciu Power Pellet.

Warp Tunnels

Tunele znajdujące się po obu stronach labiryntu.

Power Pellet

Tymczasowo pozwala PAC-MANowi ścigać i zjadać Ghosts.

Pac-Dot

Zjadaj Pac-Dots, aby zdobywać punkty.

PAC-MAN

PAC-MAN poruszający się po labiryncie.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Instrukcje ustawiania zegarka i gry w języku polskim
PAC-MAN™
Gaming Watch
Fizz Creations · Spielanleitung
PAC-MAN™
Gaming Watch
Anleitung zur Uhr und zum Spiel auf Deutsch (Österreich)
1
Uhrmodi
Es gibt 3 verschiedene Modi. Mit der MODE-Taste kannst du zwischen ihnen wechseln.
Modus Funktion
Zeitmodus Uhrzeit einstellen und anzeigen.
Alarm-Modus Alarm einstellen und aktivieren oder deaktivieren.
Spielmodus PAC-MAN spielen.
2
Zeitmodus
Mit den Auf-/Ab-Tasten kannst du die Stunden einstellen.
Mit den Links-/Rechts-Tasten kannst du die Minuten einstellen.
Drücke zur Bestätigung die START/SET-Taste.
3
Alarm-Modus
Drücke einmal START/SET, um die Alarmzeit einzustellen, und dann die Auf-/Ab-Tasten, um die Stunde zu ändern.
Drücke die rechte Taste, um die Minuten einzustellen, und ändere sie mit den Auf-/Ab-Tasten.
Drücke erneut die rechte Taste, um die Einstellung abzuschließen.
Alarm ein/aus: Drücke die Aufwärts-Taste, um den Alarmton zu aktivieren oder zu deaktivieren.
4
Spielmodus & Steuerung
Steuerung Funktion
START/SET Drücke die Taste, um das Spiel zu starten.
MODE Drücke die Taste, um den Spielmodus zu verlassen.
D-Pad Bewege PAC-MAN durch das Labyrinth und passe die Einstellungen der Uhr an.
Demo-Modus: Wenn der Spielmodus 20 Sekunden lang nicht genutzt wird, wechselt das Spiel in den Demo-Modus.
5
Ziel des Spiels
Das Ziel von PAC-MAN ist es, durch das Labyrinth zu navigieren und alle Pac-Punkte zu essen, während du den vier Geistern ausweichst.

Wenn du einen Energieball isst, kann PAC-MAN die Geister vorübergehend jagen und fressen und erhält dafür Bonuspunkte.

Um erfolgreich zu sein, musst du jedes Level abschließen und eine hohe Punktzahl erreichen!

6
Spielablauf & Punktesystem
Das Spiel besteht aus 10 Leveln, die durch die zunehmende Anzahl der Geister pro Level immer schwieriger werden.

Wenn PAC-MAN Folgendes frisst, erhältst du Punkte:

Element Punkte
Pac-Punkt 1 Punkt
Energieball 5 Punkte
Punkte für Geister

Die folgende Tabelle zeigt, wie viele Punkte du erhältst, wenn PAC-MAN die Geister frisst:

Gefressene Geister Level des Spielers Erreichte Punkte
1. Geist 1-2 30
1. Geist 3-6 40
1. Geist 7-10 50
2. Geist 3-6 80
2. Geist 7-10 100
3. Geist 7-10 200
4. Geist 10 400
Level abgeschlossen: Ein abgeschlossenes Level bringt zwischen 30 und 53 Punkten.
Maximale Punktzahl: Wenn der Spieler 9999 Punkte erreicht, blinkt „FULL“.
7
Spieltipps

Mit diesen Tipps und Tricks erreichst du die meisten Punkte!

Iss einen Energieball und du kannst die Geister essen!
Die Energiebälle wirken nur für eine begrenzte Zeit, du musst also schnell sein.
Iss mehrere Geister hintereinander, um mehr Punkte zu erhalten.
PAC-MAN beginnt mit 3 Leben und erhält bei 5000 Punkten ein zusätzliches Leben.
8
Informationen auf dem Bildschirm
Punktzahl

Zeigt die Punktzahl des Spielers an.

Verbleibende Leben

Zeigt PAC-MANs verbleibende Leben an.

Geister

Die Geister, denen PAC-MAN ausweichen oder die er nach einem Energieball fressen kann.

Teleportationstunnel

Tunnel auf beiden Seiten des Labyrinths.

Energieball

Ermöglicht PAC-MAN vorübergehend, die Geister zu jagen und zu fressen.

Pac-Punkt

Iss Pac-Punkte, um Punkte zu erhalten.

PAC-MAN

PAC-MAN bewegt sich durch das Labyrinth.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Anleitung zur Uhr und zum Spiel auf Deutsch (Österreich)
Fizz Creations · Spilaleiðbeiningar
PAC-MAN™
Gaming Watch
Leiðbeiningar um uppsetningu úrs og spilun á íslensku
1
Stillingar úrsins
Úrið hefur 3 mismunandi stillingar. Notaðu MODE-hnappinn til að skipta á milli þeirra.
Stilling Notkun
Tímastilling Stilltu og birtu tímann.
Vekjarastilling Stilltu vekjarann og kveiktu eða slökktu á honum.
Leikjastilling Spilaðu PAC-MAN.
2
Tímastilling
Notaðu upp/niður hnappana til að stilla klukkustundirnar.
Notaðu vinstri/hægri hnappana til að stilla mínúturnar.
Ýttu á START/SET til að staðfesta.
3
Vekjarastilling
Ýttu einu sinni á START/SET til að stilla klukkustund vekjarans og notaðu síðan upp/niður til að breyta henni.
Ýttu á hægri til að stilla mínúturnar og notaðu síðan upp/niður til að breyta þeim.
Ýttu aftur á hægri til að ljúka stillingunni.
Vekjari kveikt/slökkt: Ýttu á upp hnappinn til að kveikja eða slökkva á vekjaranum.
4
Leikjastilling og stjórntæki
Stjórntæki Virkni
START/SET Ýttu til að hefja leikinn.
MODE Ýttu til að hætta í leikjastillingu.
D-pad Færðu PAC-MAN um völundarhúsið og breyttu stillingum úrsins.
Sýningarstilling: Ef leikjastillingin er óvirk í 20 sekúndur fer leikurinn í sýningarstillingu.
5
Markmið leiksins
Markmið PAC-MAN er að fara um völundarhúsið, borða alla Pac-Dots og forðast fjóra Ghosts.

Með því að borða Power Pellet getur PAC-MAN tímabundið elt og borðað Ghosts og fengið aukastig.

Ljúktu hverju borði og náðu eins háu skori og mögulegt er!

6
Spilun og stigagjöf
Leikurinn hefur 10 borð. Erfiðleikastigið eykst eftir því sem Ghosts verða fleiri á hverju borði.

PAC-MAN fær stig þegar hann borðar eftirfarandi:

Atriði Stig
Pac-Dot 1 stig
Power Pellet 5 stig
Stig fyrir Ghosts

Fjöldi stiga fyrir að borða Ghosts fer eftir borði leikmannsins:

Ghosts borðaðir Borð leikmanns Stig
1. Ghost 1-2 30
1. Ghost 3-6 40
1. Ghost 7-10 50
2. Ghost 3-6 80
2. Ghost 7-10 100
3. Ghost 7-10 200
4. Ghost 10 400
Borði lokið: Fyrir að ljúka borði fást á milli 30 og 53 stig.
Hámarksskor: Þegar leikmaður nær 9999 stigum blikkar „FULL“ á skjánum.
7
Spilráð

Náðu eins háu skori og mögulegt er með þessum ráðum!

Borðaðu Power Pellet og þá geturðu borðað Ghosts!
Power Pellets virka aðeins í takmarkaðan tíma, svo þú þarft að vera fljót/ur.
Borðaðu fleiri Ghosts í röð til að fá fleiri stig.
PAC-MAN byrjar með 3 líf og fær aukalíf við 5000 stig.
8
Upplýsingar á skjánum
Skor

Sýnir skor leikmannsins.

Líf PAC-MAN

Sýnir hversu mörg líf PAC-MAN á eftir.

Ghosts

Ghosts sem PAC-MAN þarf að forðast eða getur borðað eftir að hafa fengið Power Pellet.

Warp Tunnels

Göng á báðum hliðum völundarhússins.

Power Pellet

Gerir PAC-MAN tímabundið kleift að elta og borða Ghosts.

Pac-Dot

Borðaðu Pac-Dots til að fá stig.

PAC-MAN

PAC-MAN hreyfist um völundarhúsið.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Leiðbeiningar um uppsetningu úrs og spilun á íslensku
Fizz Creations · Ръководство за игра
PAC-MAN™
Gaming Watch
Инструкции за настройка на часовника и игра на български език
1
Режими на часовника
Има 3 различни режима. Използвайте бутона MODE, за да превключвате между тях.
Режим Функция
Режим Час Настройване и показване на часа.
Режим Аларма Настройване и включване или изключване на алармата.
Режим Игра Играйте PAC-MAN.
2
Режим Час
Използвайте бутоните нагоре/надолу, за да настроите часа.
Използвайте бутоните наляво/надясно, за да настроите минутите.
Натиснете START/SET, за да потвърдите.
3
Режим Аларма
Натиснете START/SET веднъж, за да настроите часа на алармата, след което използвайте нагоре/надолу, за да го промените.
Натиснете надясно, за да настроите минутите, след което използвайте нагоре/надолу, за да ги промените.
Натиснете отново надясно, за да приключите настройката.
Аларма вкл./изкл.: Натиснете бутона нагоре, за да включите или изключите алармата.
4
Режим Игра и управление
Управление Функция
START/SET Натиснете, за да започнете играта.
MODE Натиснете, за да излезете от режим Игра.
D-pad Движете PAC-MAN из лабиринта и променяйте настройките на часовника.
Демо режим: Ако режим Игра остане неактивен за 20 секунди, играта преминава в демо режим.
5
Цел на играта
Целта на PAC-MAN е да се придвижва из лабиринта, да изяжда всички PAC-DOTS и да избягва четирите GHOSTS.

Изяждането на POWER PELLET временно позволява на PAC-MAN да преследва и изяжда GHOSTS за бонус точки.

Завършете всяко ниво и постигайте високи резултати!

6
Игра и точкуване
Играта има 10 нива. Трудността се увеличава с нарастването на броя на GHOSTS във всяко ниво.

Точки се присъждат, когато PAC-MAN изяде следното:

Елемент Точки
PAC-DOT 1 точка
POWER PELLET 5 точки
Точки за GHOSTS

Броят точки за изяждане на GHOSTS зависи от нивото на играча:

Изядени GHOSTS Ниво на играча Точки
1-ви GHOST 1-2 30
1-ви GHOST 3-6 40
1-ви GHOST 7-10 50
2-ри GHOST 3-6 80
2-ри GHOST 7-10 100
3-ти GHOST 7-10 200
4-ти GHOST 10 400
Завършено ниво: Завършването на ниво носи между 30 и 53 точки.
Максимален резултат: Ако играчът достигне 9999 точки, на дисплея ще мига “FULL”.
7
Съвети за игра

Постигнете възможно най-висок резултат с тези съвети!

Изяжте POWER PELLET и ще можете да изяждате GHOSTS!
POWER PELLETS действат само за ограничено време, затова трябва да сте бързи.
Изяжте няколко GHOSTS поред, за да получите повече точки.
PAC-MAN започва с 3 живота и получава допълнителен живот при 5000 точки.
8
Информация на екрана
Резултат

Показва резултата на играча.

Животи на PAC-MAN

Показва оставащите животи на PAC-MAN.

GHOSTS

GHOSTS, които PAC-MAN трябва да избягва или може да изяде след използване на POWER PELLET.

Warp Tunnels

Тунели от двете страни на лабиринта.

POWER PELLET

Временно позволява на PAC-MAN да преследва и изяжда GHOSTS.

PAC-DOT

Изяждайте PAC-DOTS, за да печелите точки.

PAC-MAN

PAC-MAN се движи из лабиринта.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Инструкции за настройка на часовника и игра на български език
Fizz Creations · Upute za igru
PAC-MAN™
Gaming Watch
Upute za postavljanje sata i igranje na hrvatskom jeziku
1
Načini rada sata
Dostupna su 3 različita načina rada. Za prebacivanje između njih koristite tipku MODE.
Način rada Funkcija
Način rada Vrijeme Postavite i prikazujte vrijeme.
Način rada Alarm Postavite te uključite ili isključite alarm.
Način rada Igra Igrajte PAC-MAN.
2
Način rada Vrijeme
Tipkama gore/dolje postavite sate.
Tipkama lijevo/desno postavite minute.
Pritisnite START/SET za potvrdu.
3
Način rada Alarm
Jednom pritisnite START/SET kako biste postavili sat alarma, zatim ga promijenite tipkama gore/dolje.
Pritisnite desno kako biste postavili minute, zatim ih promijenite tipkama gore/dolje.
Ponovno pritisnite desno kako biste završili postavljanje.
Alarm uključen/isključen: Pritisnite tipku gore kako biste uključili ili isključili alarm.
4
Način rada Igra i kontrole
Kontrola Funkcija
START/SET Pritisnite za početak igre.
MODE Pritisnite za izlazak iz načina rada Igra.
D-pad Pomičite PAC-MAN kroz labirint i mijenjajte postavke sata.
Demo način rada: Ako način rada Igra ostane neaktivan 20 sekundi, igra prelazi u demo način rada.
5
Cilj igre
Cilj igre PAC-MAN je kretati se kroz labirint, pojesti sve PAC-DOTS i izbjegavati četiri GHOSTS.

Kada pojede POWER PELLET, PAC-MAN može privremeno loviti i pojesti GHOSTS za dodatne bodove.

Završite svaku razinu i ostvarite što bolji rezultat!

6
Igranje i bodovanje
Igra ima 10 razina. Težina raste kako se povećava broj GHOSTS na svakoj razini.

Bodovi se osvajaju kada PAC-MAN pojede sljedeće:

Element Bodovi
PAC-DOT 1 bod
POWER PELLET 5 bodova
Bodovi za GHOSTS

Broj bodova za pojedene GHOSTS ovisi o razini igrača:

Pojedeni GHOSTS Razina igrača Osvojeni bodovi
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Završena razina: Završavanjem razine osvaja se između 30 i 53 boda.
Maksimalni rezultat: Kada igrač dosegne 9999 bodova, na zaslonu će treperiti “FULL”.
7
Savjeti za igru

Ostvarite što bolji rezultat uz ove savjete!

Pojedite POWER PELLET i moći ćete jesti GHOSTS!
POWER PELLETS djeluju samo ograničeno vrijeme, zato morate biti brzi.
Pojedite više GHOSTS zaredom kako biste osvojili više bodova.
PAC-MAN počinje s 3 života i dobiva dodatni život pri 5000 bodova.
8
Informacije na zaslonu
Rezultat

Prikazuje rezultat igrača.

PAC-MAN životi

Prikazuje preostale živote PAC-MANa.

GHOSTS

GHOSTS koje PAC-MAN mora izbjegavati ili može pojesti nakon POWER PELLET.

Warp Tunnels

Tuneli s obje strane labirinta.

POWER PELLET

Privremeno omogućuje PAC-MANu da lovi i jede GHOSTS.

PAC-DOT

Jedite PAC-DOTS kako biste osvojili bodove.

PAC-MAN

PAC-MAN se kreće kroz labirint.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Upute za postavljanje sata i igranje na hrvatskom jeziku
Fizz Creations · Uputstvo za igru
PAC-MAN™
Gaming Watch
Uputstvo za podešavanje sata i igranje na crnogorskom jeziku
1
Režimi sata
Postoje 3 različita režima. Koristite dugme MODE za prebacivanje između njih.
Režim Funkcija
Režim vremena Podesite i prikažite vrijeme.
Režim alarma Podesite i uključite ili isključite alarm.
Režim igre Igrajte PAC-MAN.
2
Režim vremena
Koristite dugmad gore/dolje za podešavanje sati.
Koristite dugmad lijevo/desno za podešavanje minuta.
Pritisnite START/SET za potvrdu.
3
Režim alarma
Pritisnite START/SET jednom da podesite sat alarma, zatim koristite gore/dolje da ga promijenite.
Pritisnite desno da podesite minute, zatim koristite gore/dolje da ih promijenite.
Pritisnite ponovo desno da završite podešavanje.
Alarm uključen/isključen: Pritisnite dugme gore da uključite ili isključite alarm.
4
Režim igre i kontrole
Kontrola Funkcija
START/SET Pritisnite za početak igre.
MODE Pritisnite za izlazak iz režima igre.
D-pad Pomjerajte PAC-MAN kroz lavirint i mijenjajte podešavanja sata.
Demo režim: Ako je režim igre neaktivan 20 sekundi, igra prelazi u demo režim.
5
Cilj igre
Cilj igre PAC-MAN je kretati se kroz lavirint, pojesti sve PAC-DOTS i izbjegavati četiri GHOSTS.

Kada pojedete POWER PELLET, PAC-MAN privremeno može juriti i pojesti GHOSTS za bonus bodove.

Završite svaki nivo i ostvarite što bolji rezultat!

6
Igra i bodovanje
Igra ima 10 nivoa. Težina se povećava kako se povećava broj GHOSTS na svakom nivou.

Bodovi se osvajaju kada PAC-MAN pojede sljedeće:

Element Bodovi
PAC-DOT 1 bod
POWER PELLET 5 bodova
Bodovi za GHOSTS

Broj bodova za pojedene GHOSTS zavisi od nivoa igrača:

Pojedeni GHOSTS Nivo igrača Osvojeni bodovi
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Završen nivo: Završavanjem nivoa osvaja se između 30 i 53 boda.
Maksimalni rezultat: Kada igrač dostigne 9999 bodova, na ekranu će treperiti “FULL”.
7
Savjeti za igru

Ostvarite što bolji rezultat uz ove savjete!

Pojedite POWER PELLET i moći ćete jesti GHOSTS!
POWER PELLETS djeluju samo ograničeno vrijeme, zato morate biti brzi.
Pojedite više GHOSTS zaredom da osvojite više bodova.
PAC-MAN počinje sa 3 života i dobija dodatni život na 5000 bodova.
8
Informacije na ekranu
Rezultat

Prikazuje rezultat igrača.

PAC-MAN životi

Prikazuje preostale živote PAC-MANa.

GHOSTS

GHOSTS koje PAC-MAN mora izbjegavati ili može pojesti nakon POWER PELLET.

Warp Tunnels

Tuneli na obje strane lavirinta.

POWER PELLET

Privremeno omogućava PAC-MANu da juri i jede GHOSTS.

PAC-DOT

Jedite PAC-DOTS da osvojite bodove.

PAC-MAN

PAC-MAN se kreće kroz lavirint.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Uputstvo za podešavanje sata i igranje na crnogorskom jeziku
Fizz Creations · Spilvejledning
PAC-MAN™
Gaming Watch
Vejledning til indstilling af uret og spil på dansk
1
Urets tilstande
Uret har 3 forskellige tilstande. Brug knappen MODE til at skifte mellem dem.
Tilstand Funktion
Tidstilstand Indstil og vis klokkeslættet.
Alarmtilstand Indstil og slå alarmen til eller fra.
Spiltilstand Spil PAC-MAN.
2
Tidstilstand
Brug knapperne op/ned til at indstille timerne.
Brug knapperne venstre/højre til at indstille minutterne.
Tryk på START/SET for at bekræfte.
3
Alarmtilstand
Tryk én gang på START/SET for at indstille alarmens time, og brug derefter op/ned til at ændre den.
Tryk på højre for at indstille minutterne, og brug derefter op/ned til at ændre dem.
Tryk på højre igen for at afslutte indstillingen.
Alarm til/fra: Tryk på knappen op for at slå alarmen til eller fra.
4
Spiltilstand og betjening
Betjening Funktion
START/SET Tryk for at starte spillet.
MODE Tryk for at afslutte Spiltilstand.
D-pad Flyt PAC-MAN rundt i labyrinten, og juster urets indstillinger.
Demotilstand: Hvis Spiltilstand ikke bruges i 20 sekunder, skifter spillet til Demotilstand.
5
Spillets mål
Målet i PAC-MAN er at bevæge sig gennem labyrinten, spise alle PAC-DOTS og undgå de fire GHOSTS.

Når PAC-MAN spiser en POWER PELLET, kan han midlertidigt jage og spise GHOSTS for at få bonuspoint.

Gennemfør hvert niveau, og opnå en så høj score som muligt!

6
Spil og point
Spillet har 10 niveauer. Sværhedsgraden stiger, efterhånden som antallet af GHOSTS på hvert niveau øges.

Der gives point, når PAC-MAN spiser følgende:

Element Point
PAC-DOT 1 point
POWER PELLET 5 point
Point for GHOSTS

Antallet af point for at spise GHOSTS afhænger af spillerens niveau:

Spiste GHOSTS Spillerens niveau Point
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Niveau gennemført: Du får mellem 30 og 53 point for at gennemføre et niveau.
Maksimal score: Hvis spilleren når 9999 point, blinker “FULL” på displayet.
7
Spiltips

Få den højest mulige score med disse tips!

Spis en POWER PELLET, så kan du spise GHOSTS!
POWER PELLETS virker kun i begrænset tid, så du skal være hurtig.
Spis flere GHOSTS i træk for at få flere point.
PAC-MAN starter med 3 liv og får et ekstra liv ved 5000 point.
8
Information på skærmen
Score

Viser spillerens score.

PAC-MAN-liv

Viser PAC-MANs resterende liv.

GHOSTS

GHOSTS, som PAC-MAN skal undgå eller kan spise efter at have brugt en POWER PELLET.

Warp Tunnels

Tunneler på begge sider af labyrinten.

POWER PELLET

Gør det midlertidigt muligt for PAC-MAN at jage og spise GHOSTS.

PAC-DOT

Spis PAC-DOTS for at få point.

PAC-MAN

PAC-MAN bevæger sig gennem labyrinten.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Vejledning til indstilling af uret og spil på dansk
Fizz Creations · Mängujuhend
PAC-MAN™
Gaming Watch
Kella seadistamise ja mängimise juhised eesti keeles
1
Kella režiimid
Kellal on 3 erinevat režiimi. Nende vahel liikumiseks kasutage nuppu MODE.
Režiim Funktsioon
Kellaajarežiim Kellaaja seadistamine ja kuvamine.
Äratusrežiim Äratuse seadistamine ning sisse- või väljalülitamine.
Mängurežiim PAC-MANi mängimine.
2Kellaajarežiim
Tundide seadistamiseks kasutage nuppe üles/alla.
Minutite seadistamiseks kasutage nuppe vasakule/paremale.
Kinnitamiseks vajutage START/SET.
3Äratusrežiim
Vajutage üks kord START/SET, et seadistada äratuse tund, seejärel muutke seda nuppudega üles/alla.
Minutite seadistamiseks vajutage paremale ja muutke neid nuppudega üles/alla.
Seadistamise lõpetamiseks vajutage uuesti paremale.
Äratus sisse/välja: Äratuse sisse- või väljalülitamiseks vajutage nuppu üles.
4Mängurežiim ja juhtimine
Juhtnupp Funktsioon
START/SET Vajutage mängu alustamiseks.
MODE Vajutage mängurežiimist väljumiseks.
D-pad Liigutage PAC-MANi labürindis ja muutke kella seadistusi.
Demorežiim: Kui mängurežiim on 20 sekundit tegevuseta, lülitub mäng demorežiimi.
5Mängu eesmärk
PAC-MANi eesmärk on liikuda labürindis, süüa ära kõik PAC-DOTS ja vältida nelja GHOSTS.

POWER PELLET söömine võimaldab PAC-MANil ajutiselt GHOSTS taga ajada ja neid boonuspunktide saamiseks süüa.

Läbige kõik tasemed ja saavutage võimalikult kõrge tulemus!

6Mängimine ja punktiarvestus
Mängus on 10 taset. Raskusaste suureneb, kui GHOSTS arv igal tasemel kasvab.

Punkte saab, kui PAC-MAN sööb järgmisi elemente:

Element Punktid
PAC-DOT 1 punkt
POWER PELLET 5 punkti
Punktid GHOSTS eest

GHOSTS söömise eest saadavate punktide arv sõltub mängija tasemest:

Söödud GHOSTS Mängija tase Punktid
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Tase läbitud: Taseme läbimise eest saab 30 kuni 53 punkti.
Maksimaalne tulemus: Kui mängija jõuab 9999 punktini, vilgub ekraanil “FULL”.
7Mängunipid

Saavutage nende nippide abil võimalikult kõrge tulemus!

Sööge POWER PELLET ja saate GHOSTS süüa!
POWER PELLETS mõjuvad ainult piiratud aja, seega peate olema kiire.
Sööge mitu GHOSTS järjest, et saada rohkem punkte.
PAC-MAN alustab 3 eluga ja saab 5000 punkti saavutamisel ühe lisaelu.
8Teave ekraanil
Tulemus

Kuvab mängija tulemuse.

PAC-MANi elud

Kuvab PAC-MANi allesjäänud elud.

GHOSTS

GHOSTS, keda PAC-MAN peab vältima või keda saab pärast POWER PELLET söömist süüa.

Warp Tunnels

Tunnelid labürindi mõlemal küljel.

POWER PELLET

Võimaldab PAC-MANil ajutiselt GHOSTS taga ajada ja neid süüa.

PAC-DOT

Sööge PAC-DOTS, et punkte saada.

PAC-MAN

PAC-MAN liigub labürindis.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Kella seadistamise ja mängimise juhised eesti keeles
Fizz Creations · Peliopas
PAC-MAN™
Gaming Watch
Kellon asetus- ja peliohjeet suomeksi
1Kellon tilat
Kellossa on 3 eri tilaa. Vaihda niiden välillä MODE-painikkeella.
Tila Toiminto
Aikatila Ajan asettaminen ja näyttäminen.
Hälytystila Hälytyksen asettaminen sekä päälle- tai poiskytkentä.
Pelitila Pelaa PAC-MANia.
2Aikatila
Aseta tunnit ylös/alas-painikkeilla.
Aseta minuutit vasen/oikea-painikkeilla.
Vahvista painamalla START/SET.
3Hälytystila
Paina START/SET kerran asettaaksesi hälytyksen tunnin ja muuta sitä ylös/alas-painikkeilla.
Paina oikealle asettaaksesi minuutit ja muuta niitä ylös/alas-painikkeilla.
Paina uudelleen oikealle viimeistelläksesi asetuksen.
Hälytys päälle/pois: Kytke hälytys päälle tai pois painamalla ylös-painiketta.
4Pelitila ja ohjaimet
Ohjain Toiminto
START/SET Aloita peli painamalla.
MODE Poistu pelitilasta painamalla.
D-pad Liikuta PAC-MANia labyrintissa ja säädä kellon asetuksia.
Esittelytila: Jos pelitila on käyttämättömänä 20 sekuntia, peli siirtyy esittelytilaan.
5Pelin tavoite
PAC-MANin tavoitteena on liikkua labyrintissa, syödä kaikki PAC-DOTS ja välttää neljää GHOSTS.

Kun PAC-MAN syö POWER PELLET, hän voi väliaikaisesti jahdata ja syödä GHOSTS saadakseen bonuspisteitä.

Selvitä jokainen taso ja saavuta mahdollisimman korkea pistemäärä!

6Pelaaminen ja pisteytys
Pelissä on 10 tasoa. Vaikeustaso kasvaa GHOSTS määrän lisääntyessä kullakin tasolla.

Pisteitä saa, kun PAC-MAN syö seuraavia:

Kohde Pisteet
PAC-DOT 1 piste
POWER PELLET 5 pistettä
GHOSTS-pisteet

GHOSTS syömisestä saatavien pisteiden määrä riippuu pelaajan tasosta:

Syödyt GHOSTS Pelaajan taso Pisteet
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Taso suoritettu: Tason suorittamisesta saa 30–53 pistettä.
Enimmäispistemäärä: Jos pelaaja saavuttaa 9999 pistettä, näytössä vilkkuu “FULL”.
7Pelivinkit

Saavuta mahdollisimman korkea pistemäärä näiden vinkkien avulla!

Syö POWER PELLET, niin voit syödä GHOSTS!
POWER PELLETS vaikuttavat vain rajoitetun ajan, joten sinun on oltava nopea.
Syö useita GHOSTS peräkkäin saadaksesi enemmän pisteitä.
PAC-MAN aloittaa 3 elämällä ja saa yhden lisäelämän 5000 pisteen kohdalla.
8Näytön tiedot

a

Pistemäärä

Näyttää pelaajan pistemäärän.

PAC-MANin elämät

Näyttää PAC-MANin jäljellä olevat elämät.

GHOSTS

GHOSTS, joita PAC-MANin on vältettävä tai jotka hän voi syödä POWER PELLET jälkeen.

Warp Tunnels

Tunnelit labyrintin molemmilla puolilla.

POWER PELLET

Antaa PAC-MANille väliaikaisesti mahdollisuuden jahdata ja syödä GHOSTS.

PAC-DOT

Syö PAC-DOTS saadaksesi pisteitä.

PAC-MAN

PAC-MAN liikkuu labyrintissa.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Kellon asetus- ja peliohjeet suomeksi
Fizz Creations · Οδηγός παιχνιδιού
PAC-MAN™
Gaming Watch
Οδηγίες ρύθμισης ρολογιού και παιχνιδιού στα ελληνικά
1
Λειτουργίες ρολογιού
Υπάρχουν 3 διαφορετικές λειτουργίες. Χρησιμοποιήστε το κουμπί MODE για εναλλαγή μεταξύ τους.
Λειτουργία Χρήση
Λειτουργία ώρας Ρύθμιση και εμφάνιση της ώρας.
Λειτουργία αφύπνισης Ρύθμιση και ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της αφύπνισης.
Λειτουργία παιχνιδιού Παίξτε PAC-MAN.
2Λειτουργία ώρας
Χρησιμοποιήστε τα κουμπιά πάνω/κάτω για να ρυθμίσετε τις ώρες.
Χρησιμοποιήστε τα κουμπιά αριστερά/δεξιά για να ρυθμίσετε τα λεπτά.
Πατήστε START/SET για επιβεβαίωση.
3Λειτουργία αφύπνισης
Πατήστε μία φορά START/SET για να ρυθμίσετε την ώρα αφύπνισης και χρησιμοποιήστε τα πάνω/κάτω για να την αλλάξετε.
Πατήστε δεξιά για να ρυθμίσετε τα λεπτά και χρησιμοποιήστε τα πάνω/κάτω για να τα αλλάξετε.
Πατήστε ξανά δεξιά για να ολοκληρώσετε τη ρύθμιση.
Αφύπνιση ενεργή/ανενεργή: Πατήστε το κουμπί πάνω για να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε την αφύπνιση.
4Λειτουργία παιχνιδιού και χειρισμός
Χειριστήριο Λειτουργία
START/SET Πατήστε για να ξεκινήσετε το παιχνίδι.
MODE Πατήστε για έξοδο από τη λειτουργία παιχνιδιού.
D-pad Μετακινήστε τον PAC-MAN μέσα στον λαβύρινθο και προσαρμόστε τις ρυθμίσεις του ρολογιού.
Λειτουργία επίδειξης: Αν η λειτουργία παιχνιδιού παραμείνει ανενεργή για 20 δευτερόλεπτα, το παιχνίδι μεταβαίνει σε λειτουργία επίδειξης.
5Στόχος του παιχνιδιού
Στόχος του PAC-MAN είναι να κινείται μέσα στον λαβύρινθο, να τρώει όλα τα PAC-DOTS και να αποφεύγει τα τέσσερα GHOSTS.

Τρώγοντας ένα POWER PELLET, ο PAC-MAN μπορεί προσωρινά να κυνηγά και να τρώει τα GHOSTS για επιπλέον πόντους.

Ολοκληρώστε κάθε επίπεδο και πετύχετε όσο το δυνατόν υψηλότερη βαθμολογία!

6Παιχνίδι και βαθμολογία
Το παιχνίδι έχει 10 επίπεδα. Η δυσκολία αυξάνεται καθώς αυξάνεται ο αριθμός των GHOSTS σε κάθε επίπεδο.

Κερδίζετε πόντους όταν ο PAC-MAN τρώει τα παρακάτω:

Στοιχείο Πόντοι
PAC-DOT 1 πόντος
POWER PELLET 5 πόντοι
Πόντοι για GHOSTS

Οι πόντοι που κερδίζετε τρώγοντας GHOSTS εξαρτώνται από το επίπεδο του παίκτη:

GHOSTS που φαγώθηκαν Επίπεδο παίκτη Πόντοι
1ο GHOST 1-2 30
1ο GHOST 3-6 40
1ο GHOST 7-10 50
2ο GHOST 3-6 80
2ο GHOST 7-10 100
3ο GHOST 7-10 200
4ο GHOST 10 400
Ολοκλήρωση επιπέδου: Η ολοκλήρωση ενός επιπέδου δίνει από 30 έως 53 πόντους.
Μέγιστη βαθμολογία: Αν ο παίκτης φτάσει τους 9999 πόντους, στην οθόνη θα αναβοσβήνει η ένδειξη “FULL”.
7Συμβουλές παιχνιδιού

Πετύχετε την υψηλότερη δυνατή βαθμολογία ακολουθώντας αυτές τις συμβουλές!

Φάτε ένα POWER PELLET και θα μπορείτε να τρώτε τα GHOSTS!
Τα POWER PELLETS έχουν αποτέλεσμα μόνο για περιορισμένο χρόνο, επομένως πρέπει να είστε γρήγοροι.
Φάτε πολλά GHOSTS στη σειρά για να κερδίσετε περισσότερους πόντους.
Ο PAC-MAN ξεκινά με 3 ζωές και κερδίζει μία επιπλέον ζωή στους 5000 πόντους.
8Πληροφορίες οθόνης
Βαθμολογία

Εμφανίζει τη βαθμολογία του παίκτη.

Ζωές PAC-MAN

Εμφανίζει τις ζωές που απομένουν στον PAC-MAN.

GHOSTS

Τα GHOSTS που πρέπει να αποφεύγει ο PAC-MAN ή μπορεί να φάει μετά τη χρήση ενός POWER PELLET.

Warp Tunnels

Σήραγγες και στις δύο πλευρές του λαβύρινθου.

POWER PELLET

Επιτρέπει προσωρινά στον PAC-MAN να κυνηγά και να τρώει τα GHOSTS.

PAC-DOT

Φάτε PAC-DOTS για να κερδίσετε πόντους.

PAC-MAN

Ο PAC-MAN κινείται μέσα στον λαβύρινθο.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Οδηγίες ρύθμισης ρολογιού και παιχνιδιού στα ελληνικά
Fizz Creations · Játékkalauz
PAC-MAN™
Gaming Watch
Az óra beállítására és a játékra vonatkozó útmutató magyarul
1Az óra üzemmódjai
Az órán 3 különböző üzemmód található. Az üzemmódok közötti váltáshoz használja a MODE gombot.
Üzemmód Funkció
Idő üzemmód Az idő beállítása és megjelenítése.
Ébresztő üzemmód Az ébresztő beállítása, be- vagy kikapcsolása.
Játék üzemmód PAC-MAN játék.
2Idő üzemmód
Az órák beállításához használja a fel/le gombokat.
A percek beállításához használja a balra/jobbra gombokat.
A megerősítéshez nyomja meg a START/SET gombot.
3Ébresztő üzemmód
Nyomja meg egyszer a START/SET gombot az ébresztő órájának beállításához, majd a fel/le gombokkal módosítsa.
Nyomja meg a jobbra gombot a percek beállításához, majd a fel/le gombokkal módosítsa őket.
A beállítás befejezéséhez nyomja meg ismét a jobbra gombot.
Ébresztő be/ki: Az ébresztő be- vagy kikapcsolásához nyomja meg a fel gombot.
4Játék üzemmód és vezérlés
Vezérlő Funkció
START/SET Nyomja meg a játék elindításához.
MODE Nyomja meg a Játék üzemmódból való kilépéshez.
D-pad Mozgassa PAC-MANt a labirintusban, és módosítsa az óra beállításait.
Demó mód: Ha a Játék üzemmód 20 másodpercig inaktív, a játék Demó módba vált.
5A játék célja
A PAC-MAN célja, hogy végighaladjon a labirintuson, megegye az összes PAC-DOTS elemet, és elkerülje a négy GHOSTS karaktert.

Egy POWER PELLET elfogyasztása ideiglenesen lehetővé teszi PAC-MAN számára, hogy üldözze és megegye a GHOSTS karaktereket bónuszpontokért.

Teljesítsen minden szintet, és érjen el minél magasabb pontszámot!

6Játékmenet és pontozás
A játék 10 szintből áll. A nehézség növekszik, ahogy az egyes szinteken egyre több GHOSTS jelenik meg.

Pontokat kap, amikor PAC-MAN a következőket eszi meg:

Elem Pont
PAC-DOT 1 pont
POWER PELLET 5 pont
Pontok a GHOSTS karakterekért

A GHOSTS karakterek elfogyasztásáért kapott pontok száma a játékos szintjétől függ:

Elfogyasztott GHOSTS Játékos szintje Pont
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Szint teljesítve: Egy szint teljesítéséért 30–53 pont jár.
Maximális pontszám: Ha a játékos eléri a 9999 pontot, a kijelzőn villogni kezd a “FULL” felirat.
7Játéktippek

Érje el a lehető legmagasabb pontszámot ezekkel a tippekkel!

Egyen meg egy POWER PELLET-et, és megeheti a GHOSTS karaktereket!
A POWER PELLETS csak korlátozott ideig hatnak, ezért gyorsnak kell lennie.
Egyen meg több GHOSTS karaktert egymás után, hogy több pontot kapjon.
PAC-MAN 3 élettel kezd, és 5000 pontnál egy további életet kap.
8Információk a képernyőn
Pontszám

Megjeleníti a játékos pontszámát.

PAC-MAN életei

Megjeleníti PAC-MAN megmaradt életeit.

GHOSTS

A GHOSTS karakterek, amelyeket PAC-MANnak el kell kerülnie, vagy amelyeket POWER PELLET elfogyasztása után megehet.

Warp Tunnels

Alagutak a labirintus mindkét oldalán.

POWER PELLET

Ideiglenesen lehetővé teszi PAC-MAN számára, hogy üldözze és megegye a GHOSTS karaktereket.

PAC-DOT

Egyen PAC-DOTS elemeket pontokért.

PAC-MAN

PAC-MAN a labirintusban mozog.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Az óra beállítására és a játékra vonatkozó útmutató magyarul
Fizz Creations · Spilaleiðbeiningar
PAC-MAN™
Gaming Watch
Leiðbeiningar um uppsetningu úrs og spilun á íslensku
1
Stillingar úrsins
Úrið hefur 3 mismunandi stillingar. Notaðu MODE-hnappinn til að skipta á milli þeirra.
Stilling Notkun
Tímastilling Stilltu og birtu tímann.
Vekjarastilling Stilltu vekjarann og kveiktu eða slökktu á honum.
Leikjastilling Spilaðu PAC-MAN.
2
Tímastilling
Notaðu upp/niður hnappana til að stilla klukkustundirnar.
Notaðu vinstri/hægri hnappana til að stilla mínúturnar.
Ýttu á START/SET til að staðfesta.
3
Vekjarastilling
Ýttu einu sinni á START/SET til að stilla klukkustund vekjarans og notaðu síðan upp/niður til að breyta henni.
Ýttu á hægri til að stilla mínúturnar og notaðu síðan upp/niður til að breyta þeim.
Ýttu aftur á hægri til að ljúka stillingunni.
Vekjari kveikt/slökkt: Ýttu á upp hnappinn til að kveikja eða slökkva á vekjaranum.
4
Leikjastilling og stjórntæki
Stjórntæki Virkni
START/SET Ýttu til að hefja leikinn.
MODE Ýttu til að hætta í leikjastillingu.
D-pad Færðu PAC-MAN um völundarhúsið og breyttu stillingum úrsins.
Sýningarstilling: Ef leikjastillingin er óvirk í 20 sekúndur fer leikurinn í sýningarstillingu.
5
Markmið leiksins
Markmið PAC-MAN er að fara um völundarhúsið, borða alla Pac-Dots og forðast fjóra Ghosts.

Með því að borða Power Pellet getur PAC-MAN tímabundið elt og borðað Ghosts og fengið aukastig.

Ljúktu hverju borði og náðu eins háu skori og mögulegt er!

6
Spilun og stigagjöf
Leikurinn hefur 10 borð. Erfiðleikastigið eykst eftir því sem Ghosts verða fleiri á hverju borði.

PAC-MAN fær stig þegar hann borðar eftirfarandi:

Atriði Stig
Pac-Dot 1 stig
Power Pellet 5 stig
Stig fyrir Ghosts

Fjöldi stiga fyrir að borða Ghosts fer eftir borði leikmannsins:

Ghosts borðaðir Borð leikmanns Stig
1. Ghost 1-2 30
1. Ghost 3-6 40
1. Ghost 7-10 50
2. Ghost 3-6 80
2. Ghost 7-10 100
3. Ghost 7-10 200
4. Ghost 10 400
Borði lokið: Fyrir að ljúka borði fást á milli 30 og 53 stig.
Hámarksskor: Þegar leikmaður nær 9999 stigum blikkar „FULL“ á skjánum.
7
Spilráð

Náðu eins háu skori og mögulegt er með þessum ráðum!

Borðaðu Power Pellet og þá geturðu borðað Ghosts!
Power Pellets virka aðeins í takmarkaðan tíma, svo þú þarft að vera fljót/ur.
Borðaðu fleiri Ghosts í röð til að fá fleiri stig.
PAC-MAN byrjar með 3 líf og fær aukalíf við 5000 stig.
8
Upplýsingar á skjánum
Skor

Sýnir skor leikmannsins.

Líf PAC-MAN

Sýnir hversu mörg líf PAC-MAN á eftir.

Ghosts

Ghosts sem PAC-MAN þarf að forðast eða getur borðað eftir að hafa fengið Power Pellet.

Warp Tunnels

Göng á báðum hliðum völundarhússins.

Power Pellet

Gerir PAC-MAN tímabundið kleift að elta og borða Ghosts.

Pac-Dot

Borðaðu Pac-Dots til að fá stig.

PAC-MAN

PAC-MAN hreyfist um völundarhúsið.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Leiðbeiningar um uppsetningu úrs og spilun á íslensku
Fizz Creations · Spelhandleiding
PAC-MAN™
Gaming Watch
Instructies voor het instellen van het horloge en het spelen in het Nederlands (België)
1
Horlogemodi
Er zijn 3 verschillende modi. Gebruik de knop MODE om tussen de modi te wisselen.
Modus Gebruik
Tijdmodus Stel de tijd in en geef deze weer.
Alarmmodus Stel het alarm in en schakel het in of uit.
Spelmodus Speel PAC-MAN.
2
Tijdmodus
Gebruik de knoppen omhoog/omlaag om de uren in te stellen.
Gebruik de knoppen links/rechts om de minuten in te stellen.
Druk op START/SET om te bevestigen.
3
Alarmmodus
Druk één keer op START/SET om het alarmuur in te stellen en gebruik omhoog/omlaag om het te wijzigen.
Druk op rechts om de minuten in te stellen en gebruik omhoog/omlaag om ze te wijzigen.
Druk opnieuw op rechts om de instelling te voltooien.
Alarm aan/uit: Druk op de knop omhoog om het alarm in of uit te schakelen.
4
Spelmodus en bediening
Bediening Functie
START/SET Druk om het spel te starten.
MODE Druk om de Spelmodus te verlaten.
D-pad Beweeg PAC-MAN door het doolhof en pas de instellingen van het horloge aan.
Demomodus: Wanneer de Spelmodus 20 seconden niet wordt gebruikt, gaat het spel over naar de Demomodus.
5
Doel van het spel
Het doel van PAC-MAN is om door het doolhof te bewegen, alle PAC-DOTS op te eten en de vier GHOSTS te ontwijken.

Wanneer PAC-MAN een POWER PELLET opeet, kan hij tijdelijk de GHOSTS achtervolgen en opeten voor bonuspunten.

Voltooi elk level en behaal hoge scores!

6
Gameplay en puntentelling
Het spel heeft 10 levels. De moeilijkheidsgraad neemt toe naarmate er meer GHOSTS in een level voorkomen.

PAC-MAN krijgt punten wanneer hij het volgende opeet:

Item Punten
PAC-DOT 1 punt
POWER PELLET 5 punten
Punten voor GHOSTS

Het aantal punten voor het opeten van GHOSTS hangt af van het level van de speler:

Opgegeten GHOSTS Level van speler Punten
1e GHOST 1-2 30
1e GHOST 3-6 40
1e GHOST 7-10 50
2e GHOST 3-6 80
2e GHOST 7-10 100
3e GHOST 7-10 200
4e GHOST 10 400
Level voltooid: Voor het voltooien van een level krijg je tussen 30 en 53 punten.
Maximale score: Wanneer de speler 9999 punten bereikt, knippert “FULL” op het scherm.
7
Speltips

Behaal de hoogst mogelijke score met deze tips!

Eet een POWER PELLET en je kunt de GHOSTS opeten!
POWER PELLETS werken maar gedurende een beperkte tijd, dus je moet snel zijn.
Eet meerdere GHOSTS achter elkaar om meer punten te krijgen.
PAC-MAN begint met 3 levens en krijgt een extra leven bij 5000 punten.
8
Informatie op het scherm
Score

Toont de score van de speler.

Levens van PAC-MAN

Toont de resterende levens van PAC-MAN.

GHOSTS

De GHOSTS die PAC-MAN moet ontwijken of kan opeten nadat hij een POWER PELLET heeft gegeten.

Warp Tunnels

Tunnels aan beide zijden van het doolhof.

POWER PELLET

Hiermee kan PAC-MAN tijdelijk de GHOSTS achtervolgen en opeten.

PAC-DOT

Eet PAC-DOTS om punten te scoren.

PAC-MAN

PAC-MAN beweegt door het doolhof.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Instructies voor het instellen van het horloge en het spelen in het Nederlands (België)
Fizz Creations · Žaidimo vadovas
PAC-MAN™
Gaming Watch
Laikrodžio nustatymo ir žaidimo instrukcijos lietuvių kalba
1
Laikrodžio režimai
Yra 3 skirtingi režimai. Naudokite mygtuką MODE, kad perjungtumėte juos.
Režimas Funkcija
Laiko režimas Nustatykite ir peržiūrėkite laiką.
Žadintuvo režimas Nustatykite ir įjunkite arba išjunkite žadintuvą.
Žaidimo režimas Žaiskite PAC-MAN.
2
Laiko režimas
Mygtukais aukštyn/žemyn nustatykite valandas.
Mygtukais kairėn/dešinėn nustatykite minutes.
Paspauskite START/SET, kad patvirtintumėte.
3
Žadintuvo režimas
Vieną kartą paspauskite START/SET, kad nustatytumėte žadintuvo valandą, tada naudokite aukštyn/žemyn, kad ją pakeistumėte.
Paspauskite dešinėn, kad nustatytumėte minutes, tada naudokite aukštyn/žemyn, kad jas pakeistumėte.
Dar kartą paspauskite dešinėn, kad baigtumėte nustatymą.
Žadintuvas įjungtas/išjungtas: Paspauskite mygtuką aukštyn, kad įjungtumėte arba išjungtumėte žadintuvą.
4
Žaidimo režimas ir valdymas
Valdymas Funkcija
START/SET Paspauskite, kad pradėtumėte žaidimą.
MODE Paspauskite, kad išeitumėte iš žaidimo režimo.
D-pad Judinkite PAC-MAN labirinte ir keiskite laikrodžio nustatymus.
Demonstracinis režimas: Jei žaidimo režimas nenaudojamas 20 sekundžių, žaidimas persijungia į demonstracinį režimą.
5
Žaidimo tikslas
PAC-MAN tikslas – judėti labirintu, suvalgyti visus PAC-DOTS ir išvengti keturių GHOSTS.

Suvalgęs POWER PELLET, PAC-MAN trumpam gali vytis ir suvalgyti GHOSTS bei pelnyti papildomų taškų.

Įveikite kiekvieną lygį ir siekite kuo aukštesnio rezultato!

6
Žaidimas ir taškų skaičiavimas
Žaidime yra 10 lygių. Kiekviename lygyje didėjant GHOSTS skaičiui, žaidimas tampa sunkesnis.

Taškai skiriami, kai PAC-MAN suvalgo:

Elementas Taškai
PAC-DOT 1 taškas
POWER PELLET 5 taškai
Taškai už GHOSTS

Už suvalgytus GHOSTS gaunamų taškų skaičius priklauso nuo žaidėjo lygio:

Suvalgyti GHOSTS Žaidėjo lygis Taškai
1-asis GHOST 1-2 30
1-asis GHOST 3-6 40
1-asis GHOST 7-10 50
2-asis GHOST 3-6 80
2-asis GHOST 7-10 100
3-iasis GHOST 7-10 200
4-asis GHOST 10 400
Lygis įveiktas: Už lygio įveikimą skiriama nuo 30 iki 53 taškų.
Didžiausias rezultatas: Kai žaidėjas pasiekia 9999 taškus, ekrane pradeda mirksėti “FULL”.
7
Žaidimo patarimai

Pasiekite kuo aukštesnį rezultatą vadovaudamiesi šiais patarimais!

Suvalgykite POWER PELLET ir galėsite suvalgyti GHOSTS!
POWER PELLETS veikia tik ribotą laiką, todėl turite būti greiti.
Suvalgykite kelis GHOSTS iš eilės, kad gautumėte daugiau taškų.
PAC-MAN pradeda žaidimą su 3 gyvybėmis ir gauna papildomą gyvybę surinkęs 5000 taškų.
8
Informacija ekrane
Rezultatas

Rodo žaidėjo rezultatą.

PAC-MAN gyvybės

Rodo likusias PAC-MAN gyvybes.

GHOSTS

GHOSTS, kurių PAC-MAN turi vengti arba kuriuos gali suvalgyti panaudojęs POWER PELLET.

Warp Tunnels

Tuneliai abiejose labirinto pusėse.

POWER PELLET

Trumpam leidžia PAC-MAN vytis ir suvalgyti GHOSTS.

PAC-DOT

Valgykite PAC-DOTS, kad gautumėte taškų.

PAC-MAN

PAC-MAN juda labirintu.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Laikrodžio nustatymo ir žaidimo instrukcijos lietuvių kalba
Fizz Creations · Spillanleitung
PAC-MAN™
Gaming Watch
Instruktioune fir d’Auer anzestellen an ze spillen op Lëtzebuergesch
1
Modi vun der Auer
Et ginn 3 verschidde Modi. Benotzt de Knäppchen MODE, fir tëscht hinnen ze wiesselen.
Modus Funktioun
Zäitmodus D’Zäit astellen an uweisen.
Alarmmodus Den Alarm astellen an un- oder ausschalten.
Spillmodus PAC-MAN spillen.
2
Zäitmodus
Benotzt d’Knäppercher erop/erof, fir d’Stonnen anzestellen.
Benotzt d’Knäppercher lénks/riets, fir d’Minutten anzestellen.
Dréckt op START/SET, fir ze confirméieren.
3
Alarmmodus
Dréckt eemol op START/SET, fir d’Stonn vum Alarm anzestellen, a benotzt duerno erop/erof, fir se z’änneren.
Dréckt op riets, fir d’Minutten anzestellen, a benotzt duerno erop/erof, fir se z’änneren.
Dréckt nach eng Kéier op riets, fir d’Astellung ofzeschléissen.
Alarm un/aus: Dréckt op den erop-Knäppchen, fir den Alarm un- oder auszeschalten.
4
Spillmodus & Steierung
Steierung Funktioun
START/SET Dréckt fir d’Spill ze starten.
MODE Dréckt fir de Spillmodus ze verloossen.
D-Pad Beweegt PAC-MAN duerch de Labyrinth a passt d’Astellunge vun der Auer un.
Demo-Modus: Wann de Spillmodus 20 Sekonnen inaktiv bleift, wiesselt d’Spill an den Demo-Modus.
5
Zil vum Spill
D’Zil vu PAC-MAN ass et, duerch de Labyrinth ze goen, all PAC-DOTS z’iessen an de véier GHOSTS aus dem Wee ze goen.

Wann PAC-MAN e POWER PELLET ësst, kann hien d’GHOSTS fir eng kuerz Zäit verfollegen an iessen, fir Bonuspunkten ze kréien.

Maacht all Level fäerdeg an erreecht héich Punktzuelen!

6
Spillverlaf & Punkten
D’Spill huet 10 Levelen. D’Schwieregkeet klëmmt, well d’Zuel vun de GHOSTS an all Level zouhëlt.

Punkte ginn zougedeelt, wann PAC-MAN Folgendes ësst:

Element Punkten
PAC-DOT 1 Punkt
POWER PELLET 5 Punkten
Punkte fir GHOSTS

D’Zuel vun de Punkte fir GHOSTS z’iessen hänkt vum Level vum Spiller of:

Giess GHOSTS Level vum Spiller Punkten
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Level ofgeschloss: Fir e Level ofzeschléisse kritt Dir tëscht 30 an 53 Punkten.
Maximal Punktzuel: Wann de Spiller 9999 Punkten erreecht, blénkt “FULL” um Display.
7
Spilltipps

Erreecht déi héchst méiglech Punktzuel mat dësen Tipps!

Ësst e POWER PELLET, an da kënnt Dir d’GHOSTS iessen!
POWER PELLETS wierken nëmme fir eng limitéiert Zäit, also musst Dir séier sinn.
Ësst méi GHOSTS hannerteneen, fir méi Punkten ze kréien.
PAC-MAN fänkt mat 3 Liewen un a kritt bei 5000 Punkten en zousätzlecht Liewen.
8
Informatioun um Bildschierm
Punktzuel

Weist d’Punktzuel vum Spiller.

Liewe vu PAC-MAN

Weist déi verbleiwend Liewe vu PAC-MAN.

GHOSTS

D’GHOSTS, deenen PAC-MAN muss aus dem Wee goen oder déi hien nom Iesse vun engem POWER PELLET iesse kann.

Warp Tunnels

Tunnellen op béide Säite vum Labyrinth.

POWER PELLET

Erlaabt PAC-MAN temporär, d’GHOSTS ze verfollegen an z’iessen.

PAC-DOT

Ësst PAC-DOTS, fir Punkten ze kréien.

PAC-MAN

PAC-MAN beweegt sech duerch de Labyrinth.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Instruktioune fir d’Auer anzestellen an ze spillen op Lëtzebuergesch
Fizz Creations · Упатство за игра
PAC-MAN™
Gaming Watch
Упатства за поставување на часовникот и играње на македонски јазик
1
Режими на часовникот
Има 3 различни режими. Користете го копчето MODE за да се префрлате меѓу нив.
Режим Функција
Режим Време Поставете го и прикажете го времето.
Режим Аларм Поставете го и вклучете го или исклучете го алармот.
Режим Игра Играјте PAC-MAN.
2
Режим Време
Користете ги копчињата горе/долу за да ги поставите часовите.
Користете ги копчињата лево/десно за да ги поставите минутите.
Притиснете START/SET за да потврдите.
3
Режим Аларм
Притиснете START/SET еднаш за да го поставите часот на алармот, а потоа користете горе/долу за да го промените.
Притиснете десно за да ги поставите минутите, а потоа користете горе/долу за да ги промените.
Притиснете десно повторно за да го завршите поставувањето.
Аларм вклучен/исклучен: Притиснете го копчето горе за да го вклучите или исклучите алармот.
4
Режим Игра и контроли
Контрола Функција
START/SET Притиснете за да ја започнете играта.
MODE Притиснете за да излезете од режимот Игра.
D-pad Движете го PAC-MAN низ лавиринтот и менувајте ги поставките на часовникот.
Демо режим: Ако режимот Игра е неактивен 20 секунди, играта преминува во демо режим.
5
Цел на играта
Целта на PAC-MAN е да се движи низ лавиринтот, да ги изеде сите PAC-DOTS и да ги избегнува четирите GHOSTS.

Со јадење POWER PELLET, PAC-MAN привремено може да ги брка и јаде GHOSTS за бонус поени.

Завршете го секое ниво и постигнете висок резултат!

6
Игра и бодување
Играта има 10 нивоа. Тежината се зголемува со зголемувањето на бројот на GHOSTS на секое ниво.

Поени се добиваат кога PAC-MAN ќе го изеде следново:

Елемент Поени
PAC-DOT 1 поен
POWER PELLET 5 поени
Поени за GHOSTS

Бројот на поени за изедени GHOSTS зависи од нивото на играчот:

Изедени GHOSTS Ниво на играчот Освоени поени
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Завршено ниво: За завршување на ниво се добиваат меѓу 30 и 53 поени.
Максимален резултат: Кога играчот ќе достигне 9999 поени, на екранот ќе трепка “FULL”.
7
Совети за игра

Постигнете го највисокиот можен резултат со овие совети!

Изедете POWER PELLET и ќе можете да ги јадете GHOSTS!
POWER PELLETS дејствуваат само ограничено време, па затоа треба да бидете брзи.
Изедете повеќе GHOSTS по ред за да добиете повеќе поени.
PAC-MAN започнува со 3 животи и добива дополнителен живот при 5000 поени.
8
Информации на екранот
Резултат

Го прикажува резултатот на играчот.

Животи на PAC-MAN

Ги прикажува преостанатите животи на PAC-MAN.

GHOSTS

GHOSTS што PAC-MAN мора да ги избегнува или може да ги изеде по користење POWER PELLET.

Warp Tunnels

Тунели од двете страни на лавиринтот.

POWER PELLET

Привремено му овозможува на PAC-MAN да ги брка и јаде GHOSTS.

PAC-DOT

Јадете PAC-DOTS за да освоите поени.

PAC-MAN

PAC-MAN се движи низ лавиринтот.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Упатства за поставување на часовникот и играње на македонски јазик
Fizz Creations · Упатство за игра
PAC-MAN™
Gaming Watch
Упатства за поставување на часовникот и играње на македонски јазик
1
Режими на часовникот
Има 3 различни режими. Користете го копчето MODE за да се префрлате меѓу нив.
Режим Функција
Режим Време Поставете го и прикажете го времето.
Режим Аларм Поставете го и вклучете го или исклучете го алармот.
Режим Игра Играјте PAC-MAN.
2
Режим Време
Користете ги копчињата горе/долу за да ги поставите часовите.
Користете ги копчињата лево/десно за да ги поставите минутите.
Притиснете START/SET за да потврдите.
3
Режим Аларм
Притиснете START/SET еднаш за да го поставите часот на алармот, а потоа користете горе/долу за да го промените.
Притиснете десно за да ги поставите минутите, а потоа користете горе/долу за да ги промените.
Притиснете десно повторно за да го завршите поставувањето.
Аларм вклучен/исклучен: Притиснете го копчето горе за да го вклучите или исклучите алармот.
4
Режим Игра и контроли
Контрола Функција
START/SET Притиснете за да ја започнете играта.
MODE Притиснете за да излезете од режимот Игра.
D-pad Движете го PAC-MAN низ лавиринтот и менувајте ги поставките на часовникот.
Демо режим: Ако режимот Игра е неактивен 20 секунди, играта преминува во демо режим.
5
Цел на играта
Целта на PAC-MAN е да се движи низ лавиринтот, да ги изеде сите PAC-DOTS и да ги избегнува четирите GHOSTS.

Со јадење POWER PELLET, PAC-MAN привремено може да ги брка и јаде GHOSTS за бонус поени.

Завршете го секое ниво и постигнете висок резултат!

6
Игра и бодување
Играта има 10 нивоа. Тежината се зголемува со зголемувањето на бројот на GHOSTS на секое ниво.

Поени се добиваат кога PAC-MAN ќе го изеде следново:

Елемент Поени
PAC-DOT 1 поен
POWER PELLET 5 поени
Поени за GHOSTS

Бројот на поени за изедени GHOSTS зависи од нивото на играчот:

Изедени GHOSTS Ниво на играчот Освоени поени
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Завршено ниво: За завршување на ниво се добиваат меѓу 30 и 53 поени.
Максимален резултат: Кога играчот ќе достигне 9999 поени, на екранот ќе трепка “FULL”.
7
Совети за игра

Постигнете го највисокиот можен резултат со овие совети!

Изедете POWER PELLET и ќе можете да ги јадете GHOSTS!
POWER PELLETS дејствуваат само ограничено време, па затоа треба да бидете брзи.
Изедете повеќе GHOSTS по ред за да добиете повеќе поени.
PAC-MAN започнува со 3 животи и добива дополнителен живот при 5000 поени.
8
Информации на екранот
Резултат

Го прикажува резултатот на играчот.

Животи на PAC-MAN

Ги прикажува преостанатите животи на PAC-MAN.

GHOSTS

GHOSTS што PAC-MAN мора да ги избегнува или може да ги изеде по користење POWER PELLET.

Warp Tunnels

Тунели од двете страни на лавиринтот.

POWER PELLET

Привремено му овозможува на PAC-MAN да ги брка и јаде GHOSTS.

PAC-DOT

Јадете PAC-DOTS за да освоите поени.

PAC-MAN

PAC-MAN се движи низ лавиринтот.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Упатства за поставување на часовникот и играње на македонски јазик
Fizz Creations · Spillveiledning
PAC-MAN™
Gaming Watch
Instruksjoner for innstilling av klokken og spilling på norsk bokmål
1
Klokkemoduser
Klokken har 3 forskjellige moduser. Bruk MODE-knappen for å bytte mellom dem.
Modus Funksjon
Tidsmodus Still inn og vis klokkeslettet.
Alarmmodus Still inn og aktiver eller deaktiver alarmen.
Spillmodus Spill PAC-MAN.
2
Tidsmodus
Bruk knappene opp/ned for å stille inn timene.
Bruk knappene venstre/høyre for å stille inn minuttene.
Trykk på START/SET for å bekrefte.
3
Alarmmodus
Trykk én gang på START/SET for å stille inn alarmens time, og bruk deretter opp/ned for å endre den.
Trykk høyre for å stille inn minuttene, og bruk deretter opp/ned for å endre dem.
Trykk høyre igjen for å fullføre innstillingen.
Alarm på/av: Trykk på opp-knappen for å aktivere eller deaktivere alarmen.
4
Spillmodus og kontroller
Kontroll Funksjon
START/SET Trykk for å starte spillet.
MODE Trykk for å avslutte Spillmodus.
D-pad Flytt PAC-MAN rundt i labyrinten og juster klokkeinnstillingene.
Demomodus: Hvis Spillmodus er inaktiv i 20 sekunder, går spillet over i Demomodus.
5
Målet med spillet
Målet med PAC-MAN er å bevege seg gjennom labyrinten, spise alle PAC-DOTS og unngå de fire GHOSTS.

Når PAC-MAN spiser en POWER PELLET, kan han midlertidig jage og spise GHOSTS for bonuspoeng.

Fullfør hvert nivå og oppnå så høy poengsum som mulig!

6
Spilling og poeng
Spillet har 10 nivåer. Vanskelighetsgraden øker etter hvert som antallet GHOSTS på hvert nivå øker.

Du får poeng når PAC-MAN spiser følgende:

Element Poeng
PAC-DOT 1 poeng
POWER PELLET 5 poeng
Poeng for GHOSTS

Hvor mange poeng du får for å spise GHOSTS, avhenger av spillerens nivå:

Spiste GHOSTS Spillerens nivå Poeng
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Fullført nivå: Du får mellom 30 og 53 poeng for å fullføre et nivå.
Maksimal poengsum: Hvis spilleren når 9999 poeng, blinker «FULL» på skjermen.
7
Spilltips

Få så høy poengsum som mulig med disse tipsene!

Spis en POWER PELLET, så kan du spise GHOSTS!
POWER PELLETS virker bare i begrenset tid, så du må være rask.
Spis flere GHOSTS på rad for å få flere poeng.
PAC-MAN starter med 3 liv og får et ekstra liv ved 5000 poeng.
8
Informasjon på skjermen
Poengsum

Viser spillerens poengsum.

PAC-MAN-liv

Viser PAC-MANs gjenværende liv.

GHOSTS

GHOSTS som PAC-MAN må unngå eller kan spise etter å ha brukt en POWER PELLET.

Warp Tunnels

Tunneler på begge sider av labyrinten.

POWER PELLET

Lar PAC-MAN midlertidig jage og spise GHOSTS.

PAC-DOT

Spis PAC-DOTS for å få poeng.

PAC-MAN

PAC-MAN beveger seg gjennom labyrinten.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Instruksjoner for innstilling av klokken og spilling på norsk bokmål
Fizz Creations · Guia do jogo
PAC-MAN™
Gaming Watch
Instruções de configuração do relógio e de jogo em português
1
Modos do relógio
Existem 3 modos diferentes. Utilize o botão MODE para alternar entre eles.
Modo Função
Modo Hora Definir e apresentar a hora.
Modo Alarme Definir e ativar ou desativar o alarme.
Modo Jogo Jogar PAC-MAN.
2
Modo Hora
Utilize os botões cima/baixo para ajustar as horas.
Utilize os botões esquerda/direita para ajustar os minutos.
Prima START/SET para confirmar.
3
Modo Alarme
Prima START/SET uma vez para definir a hora do alarme e utilize cima/baixo para a alterar.
Prima direita para definir os minutos e utilize cima/baixo para os alterar.
Prima novamente direita para concluir a definição.
Alarme ligado/desligado: Prima o botão cima para ativar ou desativar o alarme.
4
Modo Jogo e controlos
Controlo Função
START/SET Prima para iniciar o jogo.
MODE Prima para sair do Modo Jogo.
D-pad Mova PAC-MAN pelo labirinto e ajuste as definições do relógio.
Modo de demonstração: Se o Modo Jogo permanecer inativo durante 20 segundos, o jogo entra no modo de demonstração.
5
Objetivo do jogo
O objetivo de PAC-MAN é percorrer o labirinto, comer todos os PAC-DOTS e evitar os quatro GHOSTS.

Ao comer um POWER PELLET, PAC-MAN pode temporariamente perseguir e comer os GHOSTS para obter pontos de bónus.

Complete cada nível e obtenha a pontuação mais alta possível!

6
Jogabilidade e pontuação
O jogo tem 10 níveis. A dificuldade aumenta à medida que aumenta o número de GHOSTS em cada nível.

São atribuídos pontos quando PAC-MAN come o seguinte:

Elemento Pontos
PAC-DOT 1 ponto
POWER PELLET 5 pontos
Pontuação dos GHOSTS

O número de pontos atribuídos por comer os GHOSTS depende do nível do jogador:

GHOSTS comidos Nível do jogador Pontos
1.º GHOST 1-2 30
1.º GHOST 3-6 40
1.º GHOST 7-10 50
2.º GHOST 3-6 80
2.º GHOST 7-10 100
3.º GHOST 7-10 200
4.º GHOST 10 400
Nível concluído: Concluir um nível atribui entre 30 e 53 pontos.
Pontuação máxima: Se o jogador atingir 9999 pontos, o ecrã apresentará “FULL” a piscar.
7
Dicas de jogo

Obtenha a pontuação mais alta possível seguindo estas dicas!

Coma um POWER PELLET e poderá comer os GHOSTS!
Os POWER PELLETS só têm efeito durante um período limitado, por isso terá de ser rápido.
Coma vários GHOSTS seguidos para obter mais pontos.
PAC-MAN começa com 3 vidas e ganha uma vida extra aos 5000 pontos.
8
Informações no ecrã
Pontuação

Apresenta a pontuação do jogador.

Vidas de PAC-MAN

Apresenta as vidas restantes de PAC-MAN.

GHOSTS

Os GHOSTS que PAC-MAN deve evitar ou pode comer depois de usar um POWER PELLET.

Warp Tunnels

Túneis em ambos os lados do labirinto.

POWER PELLET

Permite temporariamente a PAC-MAN perseguir e comer os GHOSTS.

PAC-DOT

Coma PAC-DOTS para obter pontos.

PAC-MAN

PAC-MAN move-se pelo labirinto.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Instruções de configuração do relógio e de jogo em português
Fizz Creations · Ghid de joc
PAC-MAN™
Gaming Watch
Instrucțiuni pentru setarea ceasului și joc în limba română
1Modurile ceasului
Există 3 moduri diferite. Folosiți butonul MODE pentru a comuta între acestea.
Mod Funcție
Mod Ora Setați și afișați ora.
Mod Alarmă Setați și activați sau dezactivați alarma.
Mod Joc Jucați PAC-MAN.
2Mod Ora
Folosiți butoanele sus/jos pentru a seta orele.
Folosiți butoanele stânga/dreapta pentru a seta minutele.
Apăsați START/SET pentru confirmare.
3Mod Alarmă
Apăsați o dată START/SET pentru a seta ora alarmei, apoi folosiți sus/jos pentru a o modifica.
Apăsați dreapta pentru a seta minutele, apoi folosiți sus/jos pentru a le modifica.
Apăsați din nou dreapta pentru a finaliza setarea.
Alarmă pornită/oprită: Apăsați butonul sus pentru a activa sau dezactiva alarma.
4Mod Joc și comenzi
Comandă Funcție
START/SET Apăsați pentru a începe jocul.
MODE Apăsați pentru a ieși din Modul Joc.
D-pad Deplasați PAC-MAN prin labirint și modificați setările ceasului.
Mod Demo: Dacă Modul Joc rămâne inactiv timp de 20 de secunde, jocul trece în Modul Demo.
5Scopul jocului
Scopul jocului PAC-MAN este să vă deplasați prin labirint, să mâncați toate PAC-DOTS și să evitați cei patru GHOSTS.

Dacă mănâncă un POWER PELLET, PAC-MAN poate temporar să urmărească și să mănânce GHOSTS pentru puncte bonus.

Finalizați fiecare nivel și obțineți un scor cât mai mare!

6Joc și punctaj
Jocul are 10 niveluri. Dificultatea crește pe măsură ce numărul de GHOSTS din fiecare nivel crește.

Se acordă puncte atunci când PAC-MAN mănâncă următoarele:

Element Puncte
PAC-DOT 1 punct
POWER PELLET 5 puncte
Punctaj pentru GHOSTS

Numărul de puncte acordate pentru GHOSTS depinde de nivelul jucătorului:

GHOSTS mâncați Nivelul jucătorului Puncte
Primul GHOST 1-2 30
Primul GHOST 3-6 40
Primul GHOST 7-10 50
Al doilea GHOST 3-6 80
Al doilea GHOST 7-10 100
Al treilea GHOST 7-10 200
Al patrulea GHOST 10 400
Nivel finalizat: Finalizarea unui nivel oferă între 30 și 53 de puncte.
Scor maxim: Dacă jucătorul ajunge la 9999 de puncte, pe ecran va clipi “FULL”.
7Sfaturi de joc

Obțineți cel mai mare scor posibil urmând aceste sfaturi!

Mâncați un POWER PELLET și veți putea mânca GHOSTS!
POWER PELLETS au efect doar pentru o perioadă limitată, așa că trebuie să fiți rapid.
Mâncați mai mulți GHOSTS la rând pentru a obține mai multe puncte.
PAC-MAN începe cu 3 vieți și primește o viață suplimentară la 5000 de puncte.
8Informații pe ecran
Scor

Afișează scorul jucătorului.

Viețile PAC-MAN

Afișează viețile rămase ale lui PAC-MAN.

GHOSTS

GHOSTS pe care PAC-MAN trebuie să îi evite sau îi poate mânca după utilizarea unui POWER PELLET.

Warp Tunnels

Tuneluri situate pe ambele părți ale labirintului.

POWER PELLET

Îi permite temporar lui PAC-MAN să urmărească și să mănânce GHOSTS.

PAC-DOT

Mâncați PAC-DOTS pentru a obține puncte.

PAC-MAN

PAC-MAN se deplasează prin labirint.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Instrucțiuni pentru setarea ceasului și joc în limba română
Fizz Creations · Peliopas
PAC-MAN™
Gaming Watch
Kellon asetus- ja peliohjeet suomeksi
1Kellon tilat
Kellossa on 3 eri tilaa. Vaihda niiden välillä MODE-painikkeella.
Tila Toiminto
Aikatila Ajan asettaminen ja näyttäminen.
Hälytystila Hälytyksen asettaminen sekä päälle- tai poiskytkentä.
Pelitila Pelaa PAC-MANia.
2Aikatila
Aseta tunnit ylös/alas-painikkeilla.
Aseta minuutit vasen/oikea-painikkeilla.
Vahvista painamalla START/SET.
3Hälytystila
Paina START/SET kerran asettaaksesi hälytyksen tunnin ja muuta sitä ylös/alas-painikkeilla.
Paina oikealle asettaaksesi minuutit ja muuta niitä ylös/alas-painikkeilla.
Paina uudelleen oikealle viimeistelläksesi asetuksen.
Hälytys päälle/pois: Kytke hälytys päälle tai pois painamalla ylös-painiketta.
4Pelitila ja ohjaimet
Ohjain Toiminto
START/SET Aloita peli painamalla.
MODE Poistu pelitilasta painamalla.
D-pad Liikuta PAC-MANia labyrintissa ja säädä kellon asetuksia.
Esittelytila: Jos pelitila on käyttämättömänä 20 sekuntia, peli siirtyy esittelytilaan.
5Pelin tavoite
PAC-MANin tavoitteena on liikkua labyrintissa, syödä kaikki PAC-DOTS ja välttää neljää GHOSTS.

Kun PAC-MAN syö POWER PELLET, hän voi väliaikaisesti jahdata ja syödä GHOSTS saadakseen bonuspisteitä.

Selvitä jokainen taso ja saavuta mahdollisimman korkea pistemäärä!

6Pelaaminen ja pisteytys
Pelissä on 10 tasoa. Vaikeustaso kasvaa GHOSTS määrän lisääntyessä kullakin tasolla.

Pisteitä saa, kun PAC-MAN syö seuraavia:

Kohde Pisteet
PAC-DOT 1 piste
POWER PELLET 5 pistettä
GHOSTS-pisteet

GHOSTS syömisestä saatavien pisteiden määrä riippuu pelaajan tasosta:

Syödyt GHOSTS Pelaajan taso Pisteet
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Taso suoritettu: Tason suorittamisesta saa 30–53 pistettä.
Enimmäispistemäärä: Jos pelaaja saavuttaa 9999 pistettä, näytössä vilkkuu “FULL”.
7Pelivinkit

Saavuta mahdollisimman korkea pistemäärä näiden vinkkien avulla!

Syö POWER PELLET, niin voit syödä GHOSTS!
POWER PELLETS vaikuttavat vain rajoitetun ajan, joten sinun on oltava nopea.
Syö useita GHOSTS peräkkäin saadaksesi enemmän pisteitä.
PAC-MAN aloittaa 3 elämällä ja saa yhden lisäelämän 5000 pisteen kohdalla.
8Näytön tiedot

a

Pistemäärä

Näyttää pelaajan pistemäärän.

PAC-MANin elämät

Näyttää PAC-MANin jäljellä olevat elämät.

GHOSTS

GHOSTS, joita PAC-MANin on vältettävä tai jotka hän voi syödä POWER PELLET jälkeen.

Warp Tunnels

Tunnelit labyrintin molemmilla puolilla.

POWER PELLET

Antaa PAC-MANille väliaikaisesti mahdollisuuden jahdata ja syödä GHOSTS.

PAC-DOT

Syö PAC-DOTS saadaksesi pisteitä.

PAC-MAN

PAC-MAN liikkuu labyrintissa.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Kellon asetus- ja peliohjeet suomeksi
Fizz Creations · Návod na hru
PAC-MAN™
Gaming Watch
Pokyny na nastavenie hodiniek a hranie v slovenčine
1
Režimy hodiniek
Hodinky majú 3 rôzne režimy. Medzi nimi môžete prepínať pomocou tlačidla MODE.
Režim Funkcia
Režim času Nastavenie a zobrazenie času.
Režim budíka Nastavenie a zapnutie alebo vypnutie budíka.
Herný režim Hranie PAC-MAN.
2
Režim času
Pomocou tlačidiel hore/dole nastavte hodiny.
Pomocou tlačidiel doľava/doprava nastavte minúty.
Potvrďte stlačením tlačidla START/SET.
3
Režim budíka
Jedným stlačením START/SET nastavte hodinu budíka a potom ju zmeňte pomocou tlačidiel hore/dole.
Stlačením tlačidla doprava nastavte minúty a potom ich zmeňte pomocou tlačidiel hore/dole.
Opätovným stlačením tlačidla doprava dokončite nastavenie.
Budík zap./vyp.: Stlačením tlačidla hore budík zapnete alebo vypnete.
4
Herný režim a ovládanie
Ovládanie Funkcia
START/SET Stlačením spustíte hru.
MODE Stlačením ukončíte herný režim.
D-pad Pohybujte PAC-MANom v bludisku a upravujte nastavenia hodiniek.
Demo režim: Ak je herný režim 20 sekúnd neaktívny, hra prejde do demo režimu.
5
Cieľ hry
Cieľom PAC-MAN je pohybovať sa bludiskom, zjesť všetky PAC-DOTS a vyhýbať sa štyrom GHOSTS.

Po zjedení POWER PELLET môže PAC-MAN dočasne prenasledovať a jesť GHOSTS a získavať bonusové body.

Dokončite každú úroveň a dosiahnite čo najvyššie skóre!

6
Priebeh hry a bodovanie
Hra má 10 úrovní. Obtiažnosť sa zvyšuje s rastúcim počtom GHOSTS na jednotlivých úrovniach.

Body získate, keď PAC-MAN zje nasledujúce:

Prvok Body
PAC-DOT 1 bod
POWER PELLET 5 bodov
Body za GHOSTS

Počet bodov za zjedenie GHOSTS závisí od úrovne hráča:

Zjedení GHOSTS Úroveň hráča Body
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Dokončená úroveň: Za dokončenie úrovne získate 30 až 53 bodov.
Maximálne skóre: Ak hráč dosiahne 9999 bodov, na displeji bude blikať „FULL“.
7Herné tipy

Dosiahnite čo najvyššie skóre pomocou týchto tipov!

Zjedzte POWER PELLET a budete môcť jesť GHOSTS!
POWER PELLETS pôsobia len obmedzený čas, takže musíte byť rýchli.
Zjedzte niekoľko GHOSTS za sebou, aby ste získali viac bodov.
PAC-MAN začína s 3 životmi a pri dosiahnutí 5000 bodov získa ďalší život.
8Informácie na obrazovke
Skóre

Zobrazuje skóre hráča.

Životy PAC-MAN

Zobrazuje zostávajúce životy PAC-MAN.

GHOSTS

GHOSTS, ktorým sa PAC-MAN musí vyhýbať alebo ich môže zjesť po použití POWER PELLET.

Warp Tunnels

Tunely na oboch stranách bludiska.

POWER PELLET

Dočasne umožňuje PAC-MANovi prenasledovať a jesť GHOSTS.

PAC-DOT

Jedzte PAC-DOTS a získavajte body.

PAC-MAN

PAC-MAN sa pohybuje bludiskom.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Pokyny na nastavenie hodiniek a hranie v slovenčine
Fizz Creations · Navodila za igro
PAC-MAN™
Gaming Watch
Navodila za nastavitev ure in igranje v slovenščini
1Načini delovanja ure
Ura ima 3 različne načine delovanja. Med njimi preklapljate z gumbom MODE.
Način Funkcija
Način Čas Nastavite in prikažite čas.
Način Alarm Nastavite ter vklopite ali izklopite alarm.
Način Igra Igrajte PAC-MAN.
2Način Čas
Z gumboma gor/dol nastavite ure.
Z gumboma levo/desno nastavite minute.
Za potrditev pritisnite START/SET.
3Način Alarm
Enkrat pritisnite START/SET, da nastavite uro alarma, nato jo spremenite z gumboma gor/dol.
Pritisnite desno, da nastavite minute, nato jih spremenite z gumboma gor/dol.
Znova pritisnite desno, da zaključite nastavitev.
Alarm vklop/izklop: Pritisnite gumb gor, da alarm vklopite ali izklopite.
4Način Igra in upravljanje
Upravljanje Funkcija
START/SET Pritisnite za začetek igre.
MODE Pritisnite za izhod iz načina Igra.
D-pad Premikajte PAC-MAN po labirintu in prilagajajte nastavitve ure.
Predstavitveni način: Če način Igra ostane nedejaven 20 sekund, igra preide v predstavitveni način.
5Cilj igre
Cilj igre PAC-MAN je premikanje po labirintu, uživanje vseh PAC-DOTS in izogibanje štirim GHOSTS.

Ko PAC-MAN poje POWER PELLET, lahko začasno lovi in poje GHOSTS ter tako pridobi dodatne točke.

Dokončajte vsako stopnjo in dosezite čim višji rezultat!

6Igranje in točkovanje
Igra ima 10 stopenj. Težavnost se povečuje z večanjem števila GHOSTS na posamezni stopnji.

Točke prejmete, ko PAC-MAN poje naslednje:

Element Točke
PAC-DOT 1 točka
POWER PELLET 5 točk
Točke za GHOSTS

Število točk za pojedene GHOSTS je odvisno od stopnje igralca:

Pojedeni GHOSTS Stopnja igralca Točke
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Stopnja dokončana: Za dokončanje stopnje prejmete med 30 in 53 točk.
Najvišji rezultat: Če igralec doseže 9999 točk, bo na zaslonu utripal napis “FULL”.
7Nasveti za igro

Dosezite čim višji rezultat s temi nasveti!

Pojejte POWER PELLET in lahko boste jedli GHOSTS!
POWER PELLETS učinkujejo le omejen čas, zato morate biti hitri.
Pojejte več GHOSTS zapored, da dobite več točk.
PAC-MAN začne s 3 življenji in pri 5000 točkah dobi dodatno življenje.
8Informacije na zaslonu
Rezultat

Prikazuje rezultat igralca.

Življenja PAC-MAN

Prikazuje preostala življenja PAC-MAN.

GHOSTS

GHOSTS, ki se jim mora PAC-MAN izogibati ali jih lahko poje po uporabi POWER PELLET.

Warp Tunnels

Predori na obeh straneh labirinta.

POWER PELLET

PAC-MANu začasno omogoči, da lovi in poje GHOSTS.

PAC-DOT

Jejte PAC-DOTS in pridobivajte točke.

PAC-MAN

PAC-MAN se premika po labirintu.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Navodila za nastavitev ure in igranje v slovenščini
Fizz Creations · Spelguide
PAC-MAN™
Gaming Watch
Instruktioner för inställning av klockan och spel på svenska
1Klocklägen
Klockan har 3 olika lägen. Använd knappen MODE för att växla mellan dem.
Läge Funktion
Tidsläge Ställ in och visa tiden.
Alarmläge Ställ in och slå på eller av alarmet.
Spelläge Spela PAC-MAN.
2Tidsläge
Använd knapparna upp/ned för att ställa in timmarna.
Använd knapparna vänster/höger för att ställa in minuterna.
Tryck på START/SET för att bekräfta.
3Alarmläge
Tryck en gång på START/SET för att ställa in alarmets timme och använd sedan upp/ned för att ändra den.
Tryck på höger för att ställa in minuterna och använd sedan upp/ned för att ändra dem.
Tryck på höger igen för att slutföra inställningen.
Alarm på/av: Tryck på knappen upp för att slå på eller av alarmet.
4Spelläge och kontroller
Kontroll Funktion
START/SET Tryck för att starta spelet.
MODE Tryck för att lämna spelläget.
D-pad Flytta PAC-MAN genom labyrinten och justera klockans inställningar.
Demoläge: Om spelläget är inaktivt i 20 sekunder går spelet över till demoläge.
5Spelets mål
Målet i PAC-MAN är att ta sig genom labyrinten, äta alla PAC-DOTS och undvika de fyra GHOSTS.

När PAC-MAN äter en POWER PELLET kan han tillfälligt jaga och äta GHOSTS för bonuspoäng.

Klara varje nivå och få så hög poäng som möjligt!

6Spel och poäng
Spelet har 10 nivåer. Svårighetsgraden ökar när antalet GHOSTS på varje nivå ökar.

Du får poäng när PAC-MAN äter följande:

Objekt Poäng
PAC-DOT 1 poäng
POWER PELLET 5 poäng
Poäng för GHOSTS

Antalet poäng för att äta GHOSTS beror på spelarens nivå:

Ätna GHOSTS Spelarens nivå Poäng
1:a GHOST 1-2 30
1:a GHOST 3-6 40
1:a GHOST 7-10 50
2:a GHOST 3-6 80
2:a GHOST 7-10 100
3:e GHOST 7-10 200
4:e GHOST 10 400
Klarad nivå: Du får mellan 30 och 53 poäng för att klara en nivå.
Maxpoäng: Om spelaren når 9999 poäng blinkar “FULL” på skärmen.
7Speltips

Få så hög poäng som möjligt med de här tipsen!

Ät en POWER PELLET så kan du äta GHOSTS!
POWER PELLETS fungerar bara under en begränsad tid, så du måste vara snabb.
Ät flera GHOSTS i rad för att få fler poäng.
PAC-MAN börjar med 3 liv och får ett extra liv vid 5000 poäng.
8Information på skärmen
Poäng

Visar spelarens poäng.

PAC-MANs liv

Visar PAC-MANs återstående liv.

GHOSTS

GHOSTS som PAC-MAN måste undvika eller kan äta efter att ha använt en POWER PELLET.

Warp Tunnels

Tunnlar på båda sidor av labyrinten.

POWER PELLET

Gör det tillfälligt möjligt för PAC-MAN att jaga och äta GHOSTS.

PAC-DOT

Ät PAC-DOTS för att få poäng.

PAC-MAN

PAC-MAN rör sig genom labyrinten.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Instruktioner för inställning av klockan och spel på svenska
Fizz Creations · Spielanleitung
PAC-MAN™
Gaming Watch
Anleitung zur Einstellung der Uhr und zum Spiel auf Deutsch (Schweiz)
1Uhrmodi
Es gibt 3 verschiedene Modi. Verwenden Sie die MODE-Taste, um zwischen ihnen zu wechseln.
Modus Funktion
Zeitmodus Uhrzeit einstellen und anzeigen.
Alarmmodus Alarm einstellen und ein- oder ausschalten.
Spielmodus PAC-MAN spielen.
2Zeitmodus
Stellen Sie die Stunden mit den Tasten Auf/Ab ein.
Stellen Sie die Minuten mit den Tasten Links/Rechts ein.
Drücken Sie zur Bestätigung START/SET.
3Alarmmodus
Drücken Sie einmal START/SET, um die Stunde des Alarms einzustellen, und ändern Sie diese anschliessend mit Auf/Ab.
Drücken Sie Rechts, um die Minuten einzustellen, und ändern Sie diese anschliessend mit Auf/Ab.
Drücken Sie erneut Rechts, um die Einstellung abzuschliessen.
Alarm ein/aus: Drücken Sie die Taste Auf, um den Alarm ein- oder auszuschalten.
4Spielmodus und Steuerung
Steuerung Funktion
START/SET Drücken Sie die Taste, um das Spiel zu starten.
MODE Drücken Sie die Taste, um den Spielmodus zu verlassen.
D-Pad Bewegen Sie PAC-MAN durch das Labyrinth und passen Sie die Einstellungen der Uhr an.
Demo-Modus: Wenn der Spielmodus 20 Sekunden lang inaktiv bleibt, wechselt das Spiel in den Demo-Modus.
5Ziel des Spiels
Das Ziel von PAC-MAN ist es, durch das Labyrinth zu navigieren, alle PAC-DOTS zu essen und den vier GHOSTS auszuweichen.

Wenn PAC-MAN einen POWER PELLET isst, kann er die GHOSTS vorübergehend verfolgen und essen und dafür Bonuspunkte erhalten.

Schliessen Sie jedes Level ab und erzielen Sie eine möglichst hohe Punktzahl!

6Spielablauf und Punktesystem
Das Spiel hat 10 Level. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit der Anzahl der GHOSTS in jedem Level.

Punkte erhalten Sie, wenn PAC-MAN Folgendes isst:

Element Punkte
PAC-DOT 1 Punkt
POWER PELLET 5 Punkte
Punkte für GHOSTS

Die Anzahl der Punkte für das Essen von GHOSTS hängt vom Level des Spielers ab:

Gegessene GHOSTS Level des Spielers Punkte
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Level abgeschlossen: Für den Abschluss eines Levels erhalten Sie zwischen 30 und 53 Punkten.
Maximale Punktzahl: Wenn der Spieler 9999 Punkte erreicht, blinkt „FULL“ auf dem Display.
7Spieltipps

Erreichen Sie mit diesen Tipps die höchstmögliche Punktzahl!

Essen Sie einen POWER PELLET und Sie können die GHOSTS essen!
POWER PELLETS wirken nur für eine begrenzte Zeit, daher müssen Sie schnell sein.
Essen Sie mehrere GHOSTS hintereinander, um mehr Punkte zu erhalten.
PAC-MAN beginnt mit 3 Leben und erhält bei 5000 Punkten ein zusätzliches Leben.
8Informationen auf dem Bildschirm
Punktzahl

Zeigt die Punktzahl des Spielers an.

PAC-MAN-Leben

Zeigt die verbleibenden Leben von PAC-MAN an.

GHOSTS

GHOSTS, denen PAC-MAN ausweichen muss oder die er nach dem Essen eines POWER PELLET essen kann.

Warp Tunnels

Tunnel auf beiden Seiten des Labyrinths.

POWER PELLET

Ermöglicht PAC-MAN vorübergehend, die GHOSTS zu verfolgen und zu essen.

PAC-DOT

Essen Sie PAC-DOTS, um Punkte zu erhalten.

PAC-MAN

PAC-MAN bewegt sich durch das Labyrinth.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Anleitung zur Einstellung der Uhr und zum Spiel auf Deutsch (Schweiz)
Fizz Creations · Oyun kılavuzu
PAC-MAN™
Gaming Watch
Saat ayarı ve oyun talimatları Türkçe
1Saat modları
Saatte 3 farklı mod bulunur. Modlar arasında geçiş yapmak için MODE düğmesini kullanın.
Mod İşlev
Saat Modu Saati ayarlayın ve görüntüleyin.
Alarm Modu Alarmı ayarlayın ve açın veya kapatın.
Oyun Modu PAC-MAN oynayın.
2Saat Modu
Saati ayarlamak için yukarı/aşağı düğmelerini kullanın.
Dakikaları ayarlamak için sol/sağ düğmelerini kullanın.
Onaylamak için START/SET düğmesine basın.
3Alarm Modu
Alarm saatini ayarlamak için START/SET düğmesine bir kez basın, ardından değiştirmek için yukarı/aşağı düğmelerini kullanın.
Dakikaları ayarlamak için sağ düğmesine basın, ardından değiştirmek için yukarı/aşağı düğmelerini kullanın.
Ayarı tamamlamak için tekrar sağ düğmesine basın.
Alarm açık/kapalı: Alarmı açmak veya kapatmak için yukarı düğmesine basın.
4Oyun Modu ve kontroller
Kontrol İşlev
START/SET Oyunu başlatmak için basın.
MODE Oyun Modundan çıkmak için basın.
D-pad PAC-MAN’i labirentte hareket ettirin ve saat ayarlarını değiştirin.
Demo Modu: Oyun Modu 20 saniye boyunca kullanılmazsa oyun Demo Moduna geçer.
5Oyunun amacı
PAC-MAN’in amacı labirentte ilerlemek, tüm PAC-DOTS öğelerini yemek ve dört GHOSTS karakterinden kaçınmaktır.

Bir POWER PELLET yediğinde PAC-MAN, bonus puan kazanmak için GHOSTS karakterlerini geçici olarak kovalayıp yiyebilir.

Her seviyeyi tamamlayın ve mümkün olan en yüksek puanı elde edin!

6Oynanış ve puanlama
Oyunda 10 seviye bulunur. Her seviyedeki GHOSTS sayısı arttıkça zorluk da artar.

PAC-MAN aşağıdakileri yediğinde puan kazanılır:

Öğe Puan
PAC-DOT 1 puan
POWER PELLET 5 puan
GHOSTS puanları

GHOSTS yendiğinde kazanılan puan miktarı oyuncunun seviyesine bağlıdır:

Yenen GHOSTS Oyuncu seviyesi Puan
1. GHOST 1-2 30
1. GHOST 3-6 40
1. GHOST 7-10 50
2. GHOST 3-6 80
2. GHOST 7-10 100
3. GHOST 7-10 200
4. GHOST 10 400
Seviye tamamlandı: Bir seviyeyi tamamladığınızda 30 ile 53 puan arasında kazanırsınız.
Maksimum puan: Oyuncu 9999 puana ulaştığında ekranda “FULL” yanıp söner.
7Oyun ipuçları

Bu ipuçlarıyla mümkün olan en yüksek puanı elde edin!

Bir POWER PELLET yiyin ve GHOSTS karakterlerini yiyebilirsiniz!
POWER PELLETS yalnızca sınırlı bir süre etkili olur, bu nedenle hızlı olmalısınız.
Daha fazla puan kazanmak için art arda birden fazla GHOSTS yiyin.
PAC-MAN oyuna 3 can ile başlar ve 5000 puanda bir ek can kazanır.
8Ekrandaki bilgiler
Puan

Oyuncunun puanını gösterir.

PAC-MAN canları

PAC-MAN’in kalan canlarını gösterir.

GHOSTS

PAC-MAN’in kaçınması gereken veya POWER PELLET kullandıktan sonra yiyebileceği GHOSTS.

Warp Tunnels

Labirentin her iki tarafındaki tüneller.

POWER PELLET

PAC-MAN’in GHOSTS karakterlerini geçici olarak kovalamasını ve yemesini sağlar.

PAC-DOT

Puan kazanmak için PAC-DOTS yiyin.

PAC-MAN

PAC-MAN labirentte hareket eder.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Saat ayarı ve oyun talimatları Türkçe
Fizz Creations · Посібник з гри
PAC-MAN™
Gaming Watch
Інструкції з налаштування годинника та гри українською мовою
1Режими годинника
Годинник має 3 різні режими. Використовуйте кнопку MODE, щоб перемикатися між ними.
Режим Функція
Режим часу Налаштування та відображення часу.
Режим будильника Налаштування та ввімкнення або вимкнення будильника.
Режим гри Грайте в PAC-MAN.
2Режим часу
Використовуйте кнопки вгору/вниз, щоб налаштувати години.
Використовуйте кнопки ліворуч/праворуч, щоб налаштувати хвилини.
Натисніть START/SET, щоб підтвердити.
3Режим будильника
Натисніть START/SET один раз, щоб налаштувати годину будильника, а потім використовуйте вгору/вниз, щоб змінити її.
Натисніть праворуч, щоб налаштувати хвилини, а потім використовуйте вгору/вниз, щоб змінити їх.
Ще раз натисніть праворуч, щоб завершити налаштування.
Будильник увімк./вимк.: Натисніть кнопку вгору, щоб увімкнути або вимкнути будильник.
4Режим гри та керування
Керування Функція
START/SET Натисніть, щоб почати гру.
MODE Натисніть, щоб вийти з режиму гри.
D-pad Переміщуйте PAC-MAN лабіринтом і змінюйте налаштування годинника.
Демонстраційний режим: Якщо режим гри не використовується протягом 20 секунд, гра переходить у демонстраційний режим.
5Мета гри
Мета PAC-MAN — пересуватися лабіринтом, з’їдати всі PAC-DOTS і уникати чотирьох GHOSTS.

З’ївши POWER PELLET, PAC-MAN може тимчасово переслідувати й з’їдати GHOSTS, отримуючи бонусні очки.

Пройдіть кожен рівень і наберіть якомога більше очок!

6Гра та підрахунок очок
Гра має 10 рівнів. Складність зростає зі збільшенням кількості GHOSTS на кожному рівні.

Очки нараховуються, коли PAC-MAN з’їдає:

Елемент Очки
PAC-DOT 1 очко
POWER PELLET 5 очок
Очки за GHOSTS

Кількість очок за з’їдених GHOSTS залежить від рівня гравця:

З’їдені GHOSTS Рівень гравця Очки
1-й GHOST 1-2 30
1-й GHOST 3-6 40
1-й GHOST 7-10 50
2-й GHOST 3-6 80
2-й GHOST 7-10 100
3-й GHOST 7-10 200
4-й GHOST 10 400
Рівень пройдено: За проходження рівня нараховується від 30 до 53 очок.
Максимальний результат: Коли гравець набирає 9999 очок, на екрані блимає “FULL”.
7Поради щодо гри

Наберіть якомога більше очок за допомогою цих порад!

З’їжте POWER PELLET, і ви зможете з’їдати GHOSTS!
POWER PELLETS діють лише протягом обмеженого часу, тому потрібно діяти швидко.
З’їдайте кількох GHOSTS поспіль, щоб отримувати більше очок.
PAC-MAN починає гру з 3 життями та отримує додаткове життя при 5000 очках.
8Інформація на екрані
Результат

Показує результат гравця.

Життя PAC-MAN

Показує кількість життів PAC-MAN, що залишилися.

GHOSTS

GHOSTS, яких PAC-MAN має уникати або може з’їдати після використання POWER PELLET.

Warp Tunnels

Тунелі з обох боків лабіринту.

POWER PELLET

Тимчасово дозволяє PAC-MAN переслідувати та з’їдати GHOSTS.

PAC-DOT

З’їдайте PAC-DOTS, щоб отримувати очки.

PAC-MAN

PAC-MAN рухається лабіринтом.

Fizz Creations · PAC-MAN™ Gaming Watch · Інструкції з налаштування годинника та гри українською мовою